ПроектыФорумСобираю команду

Space Station 14-1 (по мотивам Space Station 13). (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
22:09, 11 дек 2014

MR_R
Спасибо. Да, атмос таки родили. Все оказалось в разы проще, чем казалось изначально. Глаза боятся, как всегда...
Все может быть)
Уж кто-кто, а Центрейшен не наши конкуренты))
У нас как раз упор на ролеплэй делается. Просто его пока не видно.
И да, идея уже даже стара.. вспомним к примеру Space Station Delta, упокой Господи его душу.

#16
12:50, 13 янв 2015

Первый обитатель станции, пока в скафандре)

+ Скрины
#17
18:52, 22 янв 2015

Небольшой апдейт. Версия анимаций нефинальная.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#18
21:41, 22 янв 2015

Анимация отдаёт жутким нереализмом.
Ну нельзя так двигаться в условиях невесомости.

#19
22:23, 22 янв 2015

MixeYa
> Анимация отдаёт жутким нереализмом.
> Ну нельзя так двигаться в условиях невесомости.

Эта анимация, как раз для условий гравитации, вектор которой относительно персонажей направлен вниз =)
Но еще раз отмечу, что анимация тестовая и будет дорабатываться.

#20
12:04, 23 янв 2015

Что нереально так это освещение, Солнце должно равномерно освещать станцию, а здесь какие то точечные локальные источники.

#21
14:53, 23 янв 2015

UncleMike
> Что нереально так это освещение

Да, есть такое.
Освещение пока особо не ковыряли.
Там больше возни с постпроцессингом предстоит.
Но до ума доводить безусловно будем.

#22
23:00, 3 апр 2015

Вам ещё требуются сценаристы? Если да то вот мой адрес (+22)

vk.com/Merawolf

#23
23:25, 3 апр 2015

Хде блок с кислородными(или чем они там дышат?) баллонами? Из-за этого фигурка не вписывается в понятие космонавта.
По свету, так норм вроде. От реальной картины все разработчики отказались. В космосе-то оно как: есть свет - видно, нету света - ничерта не видно, а между - линия "терминатора". И никаких полутеней, мягких теней, рассеянного света и подобного, что есть в условиях атмосферы.

#24
12:00, 4 апр 2015

CyXoB
проект жив?

#25
12:05, 4 апр 2015

Как говорят на западе - а где тут веселье?
Иными словами - во что тут играть не понятно...

#26
12:42, 4 апр 2015

Что это вдруг всех так пробило, вот еще:

Изображение
#27
12:42, 4 апр 2015

abrasive
> Иными словами - во что тут играть не понятно...
В квэсты не играл ни разу?:) «Sentient»?
Подобные игры симулируют какой-либо процесс, а игроки борются с возникающими экстренными ситуациями.
Не справился - кердык, либо жди последствий:)

#28
17:02, 10 апр 2015

Beilus
Еще как!)

Den_Guding, abrasive
Я где-то говорил, что проект уже готов?

#29
23:13, 10 апр 2015

>работать предстоит на энтузиазме.
"на энтузиазме" можно и над своим проектом работать, а не на дядю, который заберёт себе весь профит, кинов остальных.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.