Войти
ПроектыФорумСобираю команду

Команда для организации компании/студии. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#15
12:27, 5 ноя. 2014

me
> Mbrouse
> > Требования(вкратце):
> Так кто всё-таки тебе нужен?
> Lonely Games Studio, название символично ))

Прошу прощения, сонный был когда писал. Тему исправил указал вакансии, если их так можно назвать.


#16
12:29, 5 ноя. 2014

Dmitry10
> Mbrouse
> > Набираю команду для постоянной работы в сфере игровой индустрий.
> Классно, я очень хочу быть заодно с такой командой.
Сарказм?

#17
12:29, 5 ноя. 2014

Dmitry10
> > Работать первое время думаю будем на UnrealEngine 4, а там посмотрим, может
> > кто нибудь, что получше предложит.
> > Просьба опытных людей, оставить комментарий с советом!
> Я, как очень опытный специалист, и, возможно, будущий член команды, хотел бы
> сразу предложить перейти на более мощный и технологически продвинутый движок
> NetWars Engine, сокр. NWE, который сразу поддерживает на уровне движка
> разработку ММО и передовую графику DX11.
Спасибо, ознакомлюсь.

#18
12:30, 5 ноя. 2014

Я согласен, но на Unity 3d Pro лицензию. Для многообещающей студии, это не проблема?

#19
12:33, 5 ноя. 2014

2Mbrouse
Сами попросили.

Набираю команду для постоянной работы в сфере игровой индустрии. Работать первое время, думаю, будем на UnrealEngine 4, а там посмотрим, может, кто-нибудь, что получше предложит. На данный момент имеется две идеи. Первая — переиздание плюс порт Old School RPG. Вторая — собственный проект, в основном состоит из копипаста (пробел) (это так, для тренировки). Также придумываю обдумываю уникальный проект, но тут точно без мнения команды не обойтись, а чтоб услышать мнение команды, нужно её набрать, поэтому многое пока не продумано. Команду собираю столь рано (в том плане, что не всё просчитано) для того, чтоб к тому моменту, когда начнется непосредственно сама разработка игры, коллектив мог сплотиться и в команде были только проверенные люди.

Больше десяти ошибок только в этом абзаце.

#20
12:35, 5 ноя. 2014

abrasive
> Я согласен, но на Unity 3d Pro лицензию. Для многообещающей студии, это не
> проблема?

Ну в общем плане не проблема, но сейчас планы на UE4, поэтому я не вижу смысла приобретать Unity.

#21
12:37, 5 ноя. 2014

Выдержка из правил:

Писать следует грамотно, соблюдая пунктуацию.

Это правило вы нарушили. Я уже не говорю об остальных.

#22
12:39, 5 ноя. 2014
Ну в общем плане не проблема, но сейчас планы на UE4, поэтому я не вижу смысла приобретать Unity.

А если не секрет, чем UE4 лучше чем Unity?
#23
12:43, 5 ноя. 2014

Гость в этом мире
> 2Mbrouse
> Сами попросили.
> Набираю команду для постоянной работы в сфере игровой индустрии. Работать
> первое время, думаю, будем на UnrealEngine 4, а там посмотрим, может,
> кто-нибудь, что получше предложит. На данный момент имеется две идеи. Первая —
> переиздание плюс порт Old School RPG. Вторая — собственный проект, в основном
> состоит из копипаста (пробел) (это так, для тренировки). Также придумываю
> обдумываю уникальный проект, но тут точно без мнения команды не обойтись, а
> чтоб услышать мнение команды, нужно её набрать, поэтому многое пока не
> продумано. Команду собираю столь рано (в том плане, что не всё просчитано) для
> того, чтоб к тому моменту, когда начнется непосредственно сама разработка игры,
> коллектив мог сплотиться и в команде были только проверенные люди.
> Больше десяти ошибок только в этом абзаце.
>
> С "обдумываю" я не согласен, я печатал то, что думал, т.е. в разговоре я употребил бы "придумываю". Что касается слов с заглавной буквой, таким образом я акцентировал внимание на этих слово сочетаниях, т.к. подчеркивание было бы слишком громким способом. Запятые - не вижу смысла ставить их в предложении, где интонация не играет практически ни какой роли. Пробел перед скобками -_-.

#24
12:45, 5 ноя. 2014

2 Mbrouse
Но я-то могу ссылки на Розенталя приводить. А вы только и можете искать глупые оправдания тому, что вы не смогли освоить простейшие правила. Разруха — она в головах...

#25
12:48, 5 ноя. 2014

Mbrouse
> я не согласен
Есть целые разделы лингвистики — стилистика и культура речи. Выбор слова — очень важная часть этих дисциплин. Это ваше «несогласие» — пустой звук.

#26
12:49, 5 ноя. 2014

Гость в этом мире
> Выдержка из правил:
> Писать следует грамотно, соблюдая пунктуацию.
> Это правило вы нарушили. Я уже не говорю об остальных.
Согласен, сам я тоже это читал, но как человеку который не спал 27 часов, мне фиолетово, где и сколько запятых пропущено. И их отсутствие я объяснил.

#27
12:50, 5 ноя. 2014

Mbrouse
> как человеку который не спал 27 часов
Какое мне дело, сколько вы там спали или не спали? Вы пришли на этот форум. Здесь есть правила. Вы их нарушили. Проблемы?

#28
12:50, 5 ноя. 2014

Гость в этом мире
> Mbrouse
> > я не согласен
> Есть целые разделы лингвистики — стилистика и культура речи. Выбор слова —
> очень важная часть этих дисциплин. Это ваше «несогласие» — пустой звук.

Вы серьезно? Этот форум для общения людей интересующихся игро-строением, а не сборище филологов.

#29
12:51, 5 ноя. 2014

Гость в этом мире
Нарушил? Пишите жалобу. Нечего фигней страдать.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду

Тема в архиве.

Тема закрыта.