Войти
ПроектыФорумОцените

Несыть (42 стр)

Страницы: 141 42 43 4448 Следующая »
#615
9:20, 23 сен. 2017

MrShoor
> Звучит как потенциальная фича :)

Не упоминайте в этом треде потенциальные фичи. А то релиза вообще никогда не будет.


#616
11:23, 23 сен. 2017

Virtex
> Не упоминайте в этом треде потенциальные фичи. А то релиза вообще никогда не будет.
Joke | Несыть

Вот, вчера цветную маркировку червям доделали. Цветная дифференциация для командных видов спорта.

TeamColors | Несыть
#617
15:18, 23 сен. 2017

Kozinaka
> вчера цветную маркировку червям доделали

Хм, они как будто медные с цветной керамикой по бокам.

#618
15:19, 23 сен. 2017

Virtex
> с цветной керамикой по бокам.

Динамическая защита, как у танков? :)

#619
17:03, 23 сен. 2017

Virtex
Конечно! Это танк и есть — никаких особых талантов, кроме устрашающего вида и большого количества хелсы.

#620
13:15, 30 сен. 2017

Примерка иконок выбора цветной маркировки червя в редакторе. Радуга к половой ориентации червя отношения не имеет (там всё сложно), это будет иконка рандомно назначаемого цвета.

ColorIcons | Несыть
#621
15:13, 16 окт. 2017

Лазерные турели, новая озвучка окружения (лучи делают жжжж, а вентиляция шшшш и хлопает заслонками) и защитный шлем! Это та самая штука, что в тяжелый момент прикроет вашу задницу. Вернее, десять её сегментов. Таймаут перезарядки шлема демонстрационный, в игре следующего сеанса придётся ждать гораздо дольше.

#622
19:00, 16 окт. 2017

надо еще поддержку VR. 10 лет разработки - это звучит!

#623
19:58, 16 окт. 2017

какие замечательные червячки ... , шевелятся (C)

#624
11:15, 17 окт. 2017

skypo
> надо еще поддержку VR
Никогда не понимал, зачем поддержка VR играм не от первого лица. Я уже молчу о том, что это 2D игра.

#625
11:38, 17 окт. 2017

Добротная инди игра. Покупать бы не стал, ибо хватило бы меня не на долго, но на телефоне/планшете с рекламой опробовал бы. Червяк напомнил главного героя из Death Worm на Android, управлять червяком было интересно.

#626
12:06, 17 окт. 2017

L.Miron
> ибо хватило бы меня не на долго
Игруха тоже недолгая, по крайней мере сейчас это 40 минут издевательств над игроком и по домам.

lentinant
> Никогда не понимал, зачем поддержка VR играм не от первого лица. Я уже молчу о том, что это 2D игра.
Это просто дружеская шпилька на тему фичеожирения. :)

#627
14:33, 17 окт. 2017

Ну что, подал игру на Геймлинч?)

#628
14:48, 17 окт. 2017

fent
Нет, я не владею английским до такой степени, увы. На русском потрещал бы и побухал, а так, увы, буду уныло стоять на стенде. :)

#629
(Правка: 8 ноя. 2017, 13:37) 10:02, 7 ноя. 2017

В лабораторию завезли компактные генераторы червоточин! При попадании существа в активную зону устройство закрывает шторки и организует прямой пространственно-временной канал до случайного приёмника. Демонстрация прямо в редакторе карт.

Большие черви безжалостно доминируют над маленькими (они и быстрее и толще), а телепортаторы, это способ уйти от погони — следующая передача существа будет в другой портал. К тому же будет телефраг (убийство всего в активной зоне портала, если в него телепортируется кто-то снаружи, на видосе это отключено), он сделает заползание в порталы опасной темой для больших червей.

Страницы: 141 42 43 4448 Следующая »
ПроектыФорумОцените