Войти
ПроектыФорумОцените

Несыть (44 стр)

Страницы: 143 44 45 4648 Следующая »
#645
(Правка: 9:45) 9:45, 29 дек. 2017

В этом и фишка, что у него нет слабого места - он со всех сторон сильный. Думаю его ещё и в броню одеть (в ролике показываю как она на него налезает с двух сторон), чтобы для перехода ко второй фазе босса игроку ничего не осталось, как дорасти до большого размера или воспользоваться лазерным резаком. Наверное стационарный лазер поставлю с кнопкой, чтобы подгадать нужно было.


#646
6:16, 31 дек. 2017

Вот это повороТ :)

#647
10:51, 31 дек. 2017

Когда будет режим от первого лица?

+ Показать

#648
10:54, 31 дек. 2017

122
> Когда будет режим от первого лица?
Черви не могут смотреть от первого лица, ибо у них нет глаз.

#649
11:52, 31 дек. 2017

MrShoor
> Черви не могут смотреть от первого лица, ибо у них нет глаз.
Блииин, да. А тогда камера за спиной!
И конечно холодное оружие надо бы. Чтобы мечами махать и разрубать врагов. Понятно что реализация непростая но на будущее как идея. Скажем лет через пять вдруг Козинака дозреет. Разрубать врагов, это же прямо для червяков механика.

#650
11:57, 31 дек. 2017

122
> И конечно холодное оружие надо бы

+Огнестрел и гранаты. Будет норм такой клончик Worms.

#651
4:01, 1 янв. 2018

Наземные мины, свёрла, циркулярные пилы, шипы, кислота, метеориты, тапки ученых, особый босс - скелет червя... Работ еще лет на 10 вперед)

#652
16:33, 1 янв. 2018

Черви умеют копать. Так почему бы им не добывать ресурсы? Тогда можно будет сделать крафтинг и строительство.

Лишними ресурсами можно торговать с соседними поселениями. Фича ограбления караванов тоже отлично впишется в сеттинг: для устройства засады черви-ниндзя могли бы зарываться в землю и неожиданно выпрыгивать.

#653
17:24, 1 янв. 2018

Virtex
> Черви умеют копать. Так почему бы им не добывать ресурсы? Тогда можно будет
> сделать крафтинг и строительство.
>
> Лишними ресурсами можно торговать с соседними поселениями. Фича ограбления
> караванов тоже отлично впишется в сеттинг: для устройства засады черви-ниндзя
> могли бы зарываться в землю и неожиданно выпрыгивать.
+100

#654
17:29, 1 янв. 2018

Virtex
> Лишними ресурсами можно торговать с соседними поселениями. Фича ограбления
> караванов тоже отлично впишется
Только не увлекаться строительством. Мы же помним как плохо вписалось оно в Фолаут4. А вот диалоги и ролевую систему имеет смысл проработать, отзывы того же Нью Вегаса не дадут соврать.

#655
(Правка: 17:33) 17:32, 1 янв. 2018

И катсцены на полчаса между уровнями, чтобы не было заметно подгрузок новых локаций

#656
(Правка: 18:04) 17:58, 1 янв. 2018
Изображение
#657
23:52, 1 янв. 2018

Когда будет игра про сыть?

#658
(Правка: 17:51) 17:49, 22 янв. 2018

Virtex
Охрененно, спасибо, очень ржачно! :)

Тем временем в лабораторию завезли чревей с присоской на хвосте. Очень удобно крепить в ванной, на кухне или в террариуме. Не уползает слишком далеко, нетребователен в содержании, один недостаток — может блевануть на ковёр при гостях.

#659
18:24, 22 янв. 2018

Virtex
ага, ссым

Страницы: 143 44 45 4648 Следующая »
ПроектыФорумОцените