Virtex
> Лишними ресурсами можно торговать с соседними поселениями. Фича ограбления
> караванов тоже отлично впишется
Только не увлекаться строительством. Мы же помним как плохо вписалось оно в Фолаут4. А вот диалоги и ролевую систему имеет смысл проработать, отзывы того же Нью Вегаса не дадут соврать.
И катсцены на полчаса между уровнями, чтобы не было заметно подгрузок новых локаций
Когда будет игра про сыть?
Virtex
Охрененно, спасибо, очень ржачно! :)
Тем временем в лабораторию завезли чревей с присоской на хвосте. Очень удобно крепить в ванной, на кухне или в террариуме. Не уползает слишком далеко, нетребователен в содержании, один недостаток — может блевануть на ковёр при гостях.
Virtex
ага, ссым
Kozinaka
Это мегакруто! А таких хреновин будет много?
dmonin
Как минимум одна толстая в самом конце игры. Но маленькими оказалось довольно весело самому рулить, такая живая турель получается, поэтому попробую ещё пару уровней сделать где просто дать игроку ими порулить с какими-то заданиями типа товердефенса. :)
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=234181
Похоже что уже клон сделали
endeavour_pr
> Похоже что уже клон сделали
Если любую игру про червячков записывать под клон, то клоны делали уже давно. И игра по ссылке - далеко не самая похожая из них именно на клон Несыти.
endeavour_pr
Прикольно! Шаг от Слизарио в сторону Несыти. Ключевая механика всё то же столкновение, но похожих штуковин много. Посижу ещё годик и вообще кто-нибудь за меня мою игру зарелизит. :D
Kozinaka, устрой на ГД конкурс на лучший клон. :))
Клоноделы вообще уже совесть потеряли. Собрали машину времени, вернулись в прошлое, и оставили нам клон несыти:
Набор существ сформирован, все они отрисованы — самое время нарезать из них всех финальных превьюшек в редактор карт. Вот он, иконостас всего живого в игре:
Ох, я ж забыл опубликовать ещё питч, который мы пытались пропихнуть в консольные конторы:
Даркман даже специальный позитивный саундтрек сделал для этих целей.
Тема в архиве.