Войти
ПроектыФорумОцените

Несыть (46 стр)

Страницы: 141 42 43 44 45 46
#675
0:26, 3 сен. 2018

тю, да эта игра уже зачервивела, пока ты её разрабатывал
:-D
Ну а кроме шуток, давай делай. Удачи тебе, или вдохновения, или чего там ещё надо.


#676
(Правка: 13:17) 13:16, 3 сен. 2018

u960
А моё сегодня в школу пошло, у нас 3-го день знаний. Хрен знает, но он всё ближе. :)

soflot
Спасибо! Уже скоро - фичелист закрыт, арт весь отрисован, надо допрограммировать мелочи и начинать уровни собирать финальные.

#677
13:58, 3 сен. 2018

Все время название читается через А.

#678
9:31, 5 сен. 2018

Дожал механику сахарка — субстанции выплёвываемой сахарным червём для приманивания всех вокруг. Кажется, это очень вкусная штука. Предполагаю вытянуть на этом пару уровней-товердефенсов.

А ещё там есть переделанный индикатор червя (он стал компактнее), немного режима песочницы (это когда редактор работает прямо во время игры) и бронзовый червь

#679
(Правка: 16:36) 16:22, 28 сен. 2018

Малоприятный непоседливый попутчик, выносящий вам мозг по любому поводу. Запомните его приметы и в следующий раз проезжайте не останавливаясь.

Изображение
#680
(Правка: 16:24) 16:24, 28 сен. 2018

В дутобол играют трое на трое. Цель — дотащить надуваку до ворот противника и при этом не проглотить. После зачисления гола мяч съедается несущим его форвардом или сжигается судейской турелью. Противников можно кусать, толкать и рвать на части. В случае гибели червя игроку незамедлительно выдаётся новый. Готовы? Время пошло!

#681
16:30, 28 сен. 2018

Kozinaka
Прямо футбол! Замечательно.
Кстати, предыдущий скриншот, до видео - не показывается.
Прости меня, у нас сейчас КS и просто ну никак... не получается доделать ту мелочёвку.

#682
(Правка: 16:58) 16:46, 28 сен. 2018

Для тех, кто любит ушами — саундтрек от Даркмана в слушабельном формате:

Weilard
Очень рад, что тебе нравится! Геймплей и оформление я ещё утрамбую, это первая итерация. :)

> Кстати, предыдущий скриншот, до видео - не показывается.
Спасибо, поправил! Там красный клещ, который выедает червям мозги.

> Прости меня, у нас сейчас КS и просто ну никак... не получается доделать ту мелочёвку.
Мелочёвка ждёт, не к спеху. У вас там последние горячие решающие недели начинаются!
Я тоже замер у экрана и болею за наших. :] Последняя треть будет самой трудной.
Очень хочется, чтобы всё получилось (и я получил полагающийся бета-ключик)!

#683
(Правка: 11:39) 11:39, 22 окт. 2018

Фичелист опустел, последними в нём значились клещи. Вернее, один тип клещей, прилипалку, я сделал полгода назад для туториала. Они на одном из начальных уровней учат игрока применять резкие повороты и вертеть головой, чтобы снимать клещей у себя спины. До остальных долго не доходили руки и вот:

На видео можно заметить, что игроку придётся побывать в шкуре клеща, я там для этого все кнопки организовал. В отличии от ИИ-клеща игрок может вертеть головой сидя на черве, спрыгивать с него куда-то ещё и экстренно катапультироваться (контролёр при этом отпускает ведомого червя).

Прилипалка — прыгает на ближайший сегмент червя, хватается за него лапками и не отпускает, пока его не прогонят. Никого вреда, кроме нарушения гармонии тела червя не наносит, просто безбилетный пассажир на вашей спине.

Кусака — прицепившись, пытается перекусить хвост на котором сидит. Чем крупнее клещ, тем быстрее он перекусит следующий сегмент и отвалится от червя вместе с обрубком хвоста.

Контролёр — билетики не проверяет, а деловито ползёт вдоль по спине червя в кабину пилотов, чтобы перехватить управление и потребовать свой миллион долларов. Если червём управлял игрок, то для него игра на этом заканчивается, червь переходит по управление ИИ. Если игрок управляет клещом, то с этого момента он может рулить чужим червём как своим. Только без адреналина. Кнопку адреналина трогать не нужно. Уже потрогал? Ну ищи нового червя, это была функция "покинуть кабину".

#684
13:22, 22 окт. 2018

Kozinaka
> Фичелист опустел

Не вопрос, можем еще накидать. ;))

#685
15:09, 22 окт. 2018

Virtex
No | Несыть

#686
0:14, 1 ноя. 2018

Kozinaka
> учат игрока применять резкие повороты и вертеть головой, чтобы снимать клещей у
> себя спины.
Отлично!

> Фичелист опустел
Замечательно!

Я, как игравший в демку когда-то, рад что разработка игры приближается к финалу :-D

#687
12:44, 1 ноя. 2018

soflot
А я-то как рад! :) Накидал план уровней в сингл-кампании и пытаюсь двигаться по нему к победе коммунизма:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AtDE_SCnBEAGD9rP4isXJhgay… kn7Ff5-nQvfAY

Страницы: 141 42 43 44 45 46
ПроектыФорумОцените