Войти
ПроектыФорумОцените

Несыть (47 стр)

Страницы: 143 44 45 46 47 48 Следующая »
#690
(Правка: 17:47) 13:10, 26 мар. 2019

E-Cone
Релизы для слабаков! :)


#691
15:03, 26 мар. 2019

Kozinaka
> о кулинарии
Понравилось как личинки пытались уползти от червя. Забавно что у них есть полноценный задний ход.
И в редакторе много всего в меню, когда червя ставил. Жучки такие, этакие. На все вкусы.

#692
(Правка: 15:13) 15:12, 26 мар. 2019

122
Личинка очень плохо рулит, поэтому если упирается головой, то врубает заднюю. За несколько движений вперёд-назад может обогнуть препятствие. :) От испуга ускоряется, ага. Я им механику движения несколько раз переделывал.

Вот первые неуклюжие попытки:

Вот уже почти текущий вариант:

#693
17:29, 26 мар. 2019

Эксклюзивный конкурсный подгон ключей участникам гамина будет (=?

#694
17:58, 26 мар. 2019

monobogdan
Конкурсный, это "кто похвалит меня лучше всех"?

#695
(Правка: 18:10) 18:07, 26 мар. 2019

Kozinaka
Типа того)

Не знаю как сейчас, а раньше там за конкурсы давали ключики для стима.

#696
14:17, 10 июня 2019

Обновил демку! Версия 4.3.0 доступна для скачивания.

Надо же как-то в вишлисты народ приглашать. Кстати, а ты как, добавил уже?

Скачать можно тут: https://insatia.kozinaka.com/download/ru

Чего поменялось:

1. Переработаны персонажи, старые конфликтовали с визуальным стилем игры

Characters | Несыть

2. Более компактный и информативный пользовательский интерфейс

GUI_Changes | Несыть

3. Новый уровень с клещами, обучающий резким поворотам (старый нудный сожжен и развеян по ветру)

Mites | Несыть

4. Новый баланс: другая система расчета питательности, ещё более лёгкая раскачка червя, новый ИИ червей

AICircles | Несыть

5. Достижения и секреты: я легализовал чит-коды в консоли, с каждой ачивкой выдаётся что-то новенькое

Secrets_Ru | Несыть

Этот чувачок снизу означает, что активированы читы и ачивки временно заблокированы

Cheatface | Несыть

6. Два тестовых уровня для режима разделения экрана (с телепортами и шлемами!)

Split | Несыть

7. Где-то там, в самом конце демки, можно поиграть с лазерным резаком и погонять на кислотном черве!

Violet | Несыть
#697
21:21, 10 июня 2019

ничего себе скоро выйдет в стим. Неужели я до этого доживу? :-D

#698
21:29, 10 июня 2019

soflot, впиши ссылку в завещание. Внуки продолжат дело деда.

#699
8:57, 11 июня 2019

Kozinaka
> Кстати, а ты как, добавил уже?

Оттуда:
> Includes tags you've filtered out
> Free to Play Multiplayer
Это она что, фритуплейка будет? С мультиплеером?

#700
9:14, 11 июня 2019

122
Оу, видимо Стим не сильно торопится обновлять связи по тегам. Я убрал галочки с мультиплеером связанные, т.к. скорее всего его не будет. Не шмогла. Ща всё по-чесноку:

Для одного игрока
Локальный кооператив
Общий/Разделенный экран
Достижения Steam
Контроллер (полностью)
Коллекционные карточки
Steam Cloud
Включает редактор уровней

#701
9:21, 11 июня 2019

Не понимаю тебя, запилил бы проект в Раннем доступе да допиливал бы спокойно. Контента хватает, багов наверняка немного. Что смущает в такой модели распространения?

#702
9:26, 11 июня 2019

skypo
> Что смущает в такой модели распространения?
Её малоэффективость. Ты выходишь никому не нужный и не заметный, т.к. ещё не релиз, а потом таким и остаёшься на релизе, потому что релизишь уже старую игру. Просто выкидывание факта релиза на ветер. Для малореиграбельных проектов (а в Несыть ты месяцами рубиться не будешь, это на пару дней забавка) это смерти подобно.

#703
10:13, 11 июня 2019

Kozinaka
Свободное распространение демок точно так же убивает факт релиза.

#704
10:21, 11 июня 2019

skypo
Почему? В отличие от раннего доступа в демке не весь контент игры, при релизе становится доступным то, что до него доступным не было. И до релиза игра опять же на основной платформе (Стиме) доступной не была. А польза от демки очевидна - внимание, ютуберы и прочее. Если бы я это внимание ещё бы и в помойное ведро не слил, а нагребал в вишлисты уже тогда, было бы ещё лучше. :)

Страницы: 143 44 45 46 47 48 Следующая »
ПроектыФорумОцените