Первая версия приложения для Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=dont.bother.my.dwarfs
Пока не доступны те функции, для которых используется Web-интерфейс на сайте. Только java.
Добавлением их в java-интерфейс займусь в ближайшее время.
Для создания приложения использовал Intel XDK. Производительность у него печальная.
Сейчас буду пробовать создать на CocoonJS. Новое приложение должно дать сильный прирост в FPS.
Буду рад, если кто-нибудь поделится опытом в создании приложений для Android, iOS из html5.
Какими SDK или другими средствами можно добиться максимального FPS? Какие выгодней использовать с финансовой точки зрения?
Спасибо!


wellsky
> Какими SDK или другими средствами можно добиться максимального FPS? Какие
> выгодней использовать с финансовой точки зрения?
http://www.cocos2d-x.org довольно удобный и развивается сейчас.
Кстати, тут ошибка:
Думаешь откуда они берутся? Сейчас я тебе все наглядно покажу. Выбери рабочего конда он закончит.
И еще: не очень приятно читать заявления наставника типа "не тупи". Не знаю, может быть, кому-нибудь и приятно, но может и отпугнуть от игры.
wmask
> довольно удобный и развивается сейчас.
Спасибо!
wmask
> Кстати, тут ошибка
Исправлю.
wmask
> не очень приятно читать заявления
Согласен, это был слишком смелый эксперимент. Уберу.
Была добавлена изометрия при отображении карты.
Лучше стало?
А также зум, без которого сложно обойтись в мобильных приложениях. В браузере осуществляется с помощью колесика мыши.


с изометрией лучше(имхо)
Художник - это не про меня, поэтому изображения брал сначала из яндекса, а потом заказал отрисовку на фрилансе.
Сижу на сайте джва года, а они срилансерам заказывают. Смешно, грустно и обидно.
Оч интересная игра.
4180
> Сижу на сайте джва года
А я - чуть больше месяца :)
TurboMaX
> Оч интересная игра.
Спасибо :)
Тема в архиве.