Войти
ПроектыФорумОцените

Wild Terra Online: Обновление 0.7.15 (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#30
20:56, 16 фев. 2016

Эволюция интерфейса игры Wild Terra

Изображение

Мы работаем над обновлением интерфейса Wild Terra.
О том, как происходило создание первого интерфейса нашей игры и его развитие, вы можете прочитать в нашем блоге:

Эволюция интерфейса игры Wild Terra


#31
22:58, 16 фев. 2016

http://blog.wildterra.ru/content/images/2016/02/NewUIx1280_version2-1.jpg
Крафт-стройка так и будет длиннющими списками? Возможно ли преображение в некие папки-иконки для удобной перетасовки?
Хотя бы дать можность выносить рецепты на панель быстрого доступа. Там всё ещё не листаются наборы.

#32
12:35, 21 фев. 2016

KasTuk
> Крафт-стройка так и будет длиннющими списками? Возможно ли преображение в некие
> папки-иконки для удобной перетасовки?
рассматриваем разные варианты и пока нет окончательного

#33
12:35, 21 фев. 2016

Готов базовый набор 3d-моделей и анимаций

Изображение

Готов базовый набор всех 3d-моделей и анимаций для нового сервера. Ещё не всё идеально, но их уже можно подключить и использовать, пока наша команда будет улучшать и исправлять модели и анимации.

Работаем над генерацией карты и увеличением мира

Новый мир будет генерироваться и склеиваться из подобных кусков:
Изображение

Совсем скоро будет видеообзор первого обновления на новом сервере, а также некоторые детали и о самом тестировании!

#34
13:46, 28 фев. 2016

Закрытое Тестирование нового сервера. Видеообзор обновления 0.8.0.5
Что происходит на Закрытом Тестировании? Что уже сделано на новом сервере, и что ещё предстоит сделать, прежде чем мы сможем открыть сервер для всех наших игроков?

Смотрите всё это в видеообзоре обновления 0.8.0.5 с Закрытого Тестирования!

#35
18:55, 2 мар. 2016

Приручение животных и езда верхом. Подробности нововведения

Изображение

На Закрытых Тестах полным ходом идёт тестирование ездовых животных, однако, до этого момента мы не рассказывали о том, как именно будет работать это нововведение. В данным момент, реализовано ещё не всё описанное ниже, а часть из этого является только идеями, которые будут пересмотрены перед окончательным введением этих механик.

В игре появится специальный предмет, который позволит приручать диких животных. После приручения открываются возможности кормления, верховой езды (для крупных особей) и другие опции. Каждый игрок сможет приручать больше одного животного. Для ухода за животными появятся специальные постройки, как например, стойло, а также предметы. Если перестать кормить и заботиться о прирученном животном, то через некоторое время оно снова станет диким.

Изображение

Как и любое другое животное, оно также может умереть. Для наградных или платных ездовых животных, вероятно будет предусмотрена возможность воскрешения. Стоит отметить, что прирученное животное нельзя будет спрятать в инвентарь: оно либо находится под владельцем, либо свободно гуляет по миру.

В будущем, у ездовых животных может появиться экипировка, а также другие варианты их использования (например, хранение вещей).

Верховая езда уже реализована на Закрытом Тестовом сервере, остальные же особенности механики приручения будут сделаны немного позже.

Изображение

#36
19:42, 24 мар. 2016

В новом патче проделана большая работа по оптимизации
Сравнение FPS в старой и в новой версии (.gif):

http://i.imgur.com/nHTH1ga.gifv

#37
13:48, 27 мар. 2016

Новый Мир Wild Terra. Открытое тестирование обновления 0.8.0.12

Изображение

Открыты тестовые сервера для тестирования Нового Мира и клиента Wild Terra! Мы работали над этим обновлением в течении нескольких месяцев. В данный момент, это самый крупный патч и игра очень сильно преобразилась. Кратко ознакомиться с обновлением поможет инфографика основных изменений

Если вам нравится игра, вы можете нас поддержать приобретением раннего доступа. На время тестов действует дополнительная скидка!

Скачать новый тестовый клиент…

Тестовый клиент ставится отдельно от основного и не мешает игре. Тестирование продлится несколько дней

Полный список изменений и другие подробности на нашем форуме

#38
18:47, 30 мар. 2016

Открытое тестирование продлено ещё на неделю!

Изображение

Спасибо всем за помощь в тестировании предстоящего обновления. Мы приняли решение продлить открытое тестирование ещё на одну неделю! Любой желающий может принять в этом участие. Вся информация о нововведениях доступна здесь.

Скачать новый тестовый клиент

Активно делитесь своими впечатлениями на форуме и в соц.сетях, зовите с собой друзей, а также сообщайте обо всех найденных ошибках на . Нам очень важно ваше мнение об игре и детали об удобстве и балансе нововведений!

#39
16:13, 31 мар. 2016

Для мобилок было бы норм .  много проделанной работы видно, это +.
И ещё , в треде одна реклама продукта, интересной информации нэт.

#40
16:47, 11 апр. 2016

Открыт новый сервер "Альтиор"!

Изображение

Рады сообщить, что запущен новый основной сервер "Альтиор", на который установлена самая последняя версия игры - 0.8.1.17

Скачайте и установите новый клиент прямо сейчас, начав игру одновременно с другими. Найдите свой уголок в мире Wild Terra, развивайтесь, и станьте одним из первых!

Для того, чтобы присоединиться к другим игрокам, необходимо приобрести один из наборов раннего доступа на нашем сайте


Новые возможности 0.8.1

Реализована распределенная система глобального мира, теперь карта может расширяться до бесконечности.
Реализованы безопасные зоны, где вы можете быть спокойны за свою жизнь и постройки.
Введены спорные земли, где для построек не нужно возводить доминиумы. Здесь вы сможете создавать замки без каких-либо ограничений.
Теперь вы сможете выбирать пол персонажа, которым будете играть.
Всех крупных животных теперь можно приручить и оседлать.
Реализована новая система голода и восстановления выносливости, а еда теперь делится на несколько видов.
Животные и игроки теперь используют 3х-мерные модели, их анимация стала гладкой. Поддержка WebGL стала обязательной.

Исправления

Игра стала намного менее требовательной к памяти компьютера.
Убраны отдельные слоты в кострах, печах и прочих машинах производства.
Изменена модель поведения животных, охотиться на них станет сложнее и интереснее.
Игроки и животные теперь обходят препятствия.
Все ресурсы теперь добываются немного быстрее.
Премиум-бонус теперь в 2 раза увеличивает количество собираемых ресурсов, шанс получить редкие ресурсы, скорость постройки и ремесла.
Предметы, брошенные на землю, а также трупы теперь исчезают даже в зоне доминиума.
Рябчики больше не убегают из большого птичника.

#41
9:48, 20 апр. 2016

Обновление 8.2. Исправление пропадающих предметов и дублирования

Изображение

А вот и долгожданное обновление клиента с исправлением пропаж и дублирования предметов!
Скачать новую версию

Доработки и исправления 0.8.2

Обновлена библиотека работы с сокетом.
Реализована поддержка работы через прокси и туннели.
Исправлена проблема с поддержкой WebGL на некоторых системах и видеокартах.
Устранены проблемы с медленным откликом сервера, наблюдавшиеся несколько дней сразу после запуска.
Исправлена ошибка при которой могли удалятся предметы при переключении на панели быстрого доступа.
Исправлена ошибка при которой могли удалятся предметы при переносе между контейнерами и инвентарем.
Исправлена ошибка при которой могли дублироваться предметы при переносе между контейнерами и инвентарем.
Устранена ошибка зависания графики, происходящая рядом с бродящими животными.
Немного увеличены шансы появления железных депозитов, валунов и находок вне клановых земель.
Всем строениям в клановых землях теперь каждый час наносится урон.
Убрано возрождение в случайной области рядом с кроватью, так как с его помощью можно было попадать за стены в клановых землях.
Больше нельзя воскреснуть в сохраненной точке, если ваша кровать уничтожена.
Увеличено количество слотов и уменьшены затраты топлива у кирпичной печи для обжига.
Увеличено количество слотов в мельнице.

#42
16:21, 24 апр. 2016

Скоро в Wild Terra: Масти ездовых животных и Плащи

Изображение

Мы работаем над реализацией и подключением разнообразных мастей ездовых животных, а также над анимацией и отображением плащей для главных героев. В данный момент, эти задачи одни из самых приоритетных для нашей команды. Совсем скоро, описанные нововведения будут добавлены в Wild Terra, и игроки получат более широкий простор для самовыражения!

Кроме уже известных вам плащей: дворянского, льняного, и плаща из медвежьей шкуры, в игре также появятся тканевые плащи разнообразных цветов - серый, желтый, фиолетовый и другие. Возможно появятся плащи и из других материалов. Что же касается животных, то самыми первыми обзаведутся мастями лошади. Породы других зверей планируются немного позже.

#43
11:30, 1 мая 2016

Юбилей Wild Terra! Инфографика и скидки до 70%

Изображение

Знаменательное событие в жизни нашего проекта - 2 года прошло с тех пор, как мы начали работу над Wild Terra. Мы хотим поделиться с вами интересной статистикой - сколько человек играет в игру, у скольких из них титул “Герцог”, в каких странах о нас знают, и другие данные смотрите в новой инфографике

#44
12:26, 8 мая 2016

Обновление 8.3. Масти ездовых животных и плащи

Изображение

В этом обновлении мы разнообразили масти и породы животных, сделали анимацию и отображение существующих плащей, а также добавили новые. Проведена большая работа по стабилизации работы серверов. Подробнее обо всех изменениях читайте здесь.

Скачать новую версию...

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.