Очень хотелось бы стать тестером этой игры!!!
А разгерметизация(тип все в космос засасывает) происходит при повреждении корпуса станции?
makks
Привет! Спасибо за интерес к проекту.
По поводу теста - сейчас он происходит в закрытом режиме. Однако, обращаю внимание что игра на стадии прототипа (пре-альфа версия). Присылайте заявку, как указано в предыдущих сообщениях, рассмотрим. Единственный нюанс - билд пока полностью английский. Если это не смущает - милости просим.
По поводу разгерметизации - это в планах, в ГДД прописано. Пока еще не реализовывали. Сейчас только кислород вытекает. Но в будущем обязательно будут предметы/персонажи улетать.
В ближайшие дни обновим дневник. Распишем все новости за прошедшие две недели.
С двух ящиков отправил заявку, нет ответа. Может быть, неправильно заполнил?
makks
Привет! Все дошло, просто нет отдельного человека у нас пока по связям с общественностью) Я постараюсь написать сегодня с почты Sol-Ark'a вечером/ночью
Хорошо:)
Кстати всегда мечтал о такой игре, Dwarf Fortress и Space Station 13 в одном. ШЕДЕВР!!!
Еще один вопрос. Вы планируете выпустить игру на Android и iOS ?
Просто на одном сайте я видел, что она будет для android и iOS.
makks
Привет! Планируем, но первоначальная версия - PC. iOS и Android платформы позже.
Я рассказал о вашей игре вот на этом форуме: http://forum.ss13.ru/index.php?showtopic=12591&st=60#entry427946
Многим ваша игра понравилась.
makks
Привет! Да мы нашли уже эту тему) На самом деле постараюсь зарегиться там, чтобы на вопросы поотвечать.
По поводу тестинга - я ж писал, что игра в стадии раннего прототипа. Сейчас основная цель тестирования - получить первые отзывы от народа, чтобы понимать:
1) правильно ли мы движемся;
2) на чем можно сейчас фокусировать меньше внимания, а на чем больше
3) выявить по максимуму текущие ошибки и баги
4) заинтересовать народ и собрать подписку
Пока не хотим широкой аудитории сырой билд выкладывать, поэтому пока полируем дальше и дополняем. Именно поэтому доступ просто через Гугл Диск без всякой защиты. Ничего смертельного в принципе не произойдет, просто не хотим пока сгенерировать негатив от тех, кто не разберется (или не захочет разбираться) с игрой. Ждем, когда она станет гораздо удобнее, интереснее, понятнее для игроков. А пока - это была лишь первая проверка боем, так сказать. Задачи выполнены, и самое главное, что несмотря на баги, ощибки и полное отсутствие инструкций, игра народу все равно понравилась и у нее есть потенциал.
На блоге уже есть новый дневник, скоро выложу на остальные ресурсы.
P.S. Спасибо за соучастие и неравнодушие к проекту. В течение месяца будет еще одно важное объявление, касающееся изменений в процессе разработки.
Привет.
У вас есть место, куда можно свои идеи предлогать ?
makks
Привет!
Можно в форму обратной связи написать (Feedback Form), можно сюда прямо (быстрее ответы увижу, я здесь мониторю сообщения). Свой форум на сайт еще не прикрутили полностью. Пилим))
Пытался на ss13 форум подписаться, но что-то уведомление не пришло на мыло, а сейчас пока просто времени нет еще раз заморачиваться. Может чуть позже.
Привет всем!

Мы хотим сказать ОГРОМНОЕ спасибо всем, кто помогал нам тестировать последний билд игры. Многие из Вас провели четыре или значительно больше часов в игре, что мы находим просто невероятным. Уверен, что счет мертвых космонавтов идет на сотни. Отличная работа. Мы получили невообразимое количество комментариев и обратной связи о том, что работает хорошо, а что необходимо улучшить. Это помогает нам лучше сфокусировать процесс разработки и его план, а также дало нам хороший и твердый взгляд, куда необходимо двигаться, чтобы построить действительно великолепную игру.
Часть этих решений включила в себя переезд игры на новый движок HAXE, который чрезвычайно поможет нам в долгосрочной перспективе. Сейчас достаточно большая часть времени выделена на написание составных частей своего собственного движка, который удовлетворяет потребностям игры, причем достаточно комплексным. Применение HAXE на этом этапе позволит, чтобы дальнейший процесс разработки был гладким и легким.
В течение месяца с этого момента мы анонсируем новую важную информацию, поэтому оставайтесь с нами, а если у Вас получилось заполучить наш билд, мы надеемся, что Вы будете играть, пока вся солнечная система не будет усеяна телами мертвых пиратов.
Также мы обновляем тему новой записью из дневника разработке (07/07/2015).
Полный перечень работ, выполненных за неделю, можно найти на блоге с девлогами.

Взгляните на Sol-Ark's page on IndieDB website (англ.) либо наш блог с дневниками разработки, чтобы узнать больше. Присоединяйтесь к нам на официальном сайте Sol-Ark, чтобы быть в курсе всех последних новостей
Привет всем!
Мы обновляем тему новой записью из дневника разработке (23/07/2015).
Полный перечень работ, выполненных за неделю, можно найти на блоге с девлогами.

Взгляните на Sol-Ark's page on IndieDB website (англ.) либо наш блог с дневниками разработки, чтобы узнать больше. Присоединяйтесь к нам на официальном сайте Sol-Ark, чтобы быть в курсе всех последних новостей
Добавьте игру на indieDB.ru тоже. Везде есть она у вас, а на Русской нету.
Тема в архиве.