Войти
ПроектыФорумОцените

Monument [Oldschool FPS] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
#30
12:01, 14 янв. 2015

Saygon
тут нестыковка, да. надо будет что-нибудь придумать.
выбираться на следующий уровень по трупам - это очень даже круто


#31
20:28, 15 янв. 2015

Игра(демо) вышла в бандле groupees : https://groupees.com/bagb17.
При успешном прохождении greenlight, купившие получают ключик на момент релиза.

#32
16:30, 16 янв. 2015

Скачать не смог понять как :(
В целом, судя по видео, понравилось. Особенно битва на вращающейся ... бабИне.

Если будет совсем туго с сюжетом - могу помочь. (Диалоги и прочая текстовка получается плохо, обычно придумываю идеи для игр, в том числе завязки сюжета.)

E-Cone
> забей на сюжет. пили крутой левел-дизайн, мощных монстров и улучшай анимацию (особенно оружия)
Соглашусь.
Переиначу Кармака: порнофильмы любят не за классный сюжет ;)))

Саша123
> DRAG
> > Нужно было хотя бы из игры выкидывать игрока. Заставил тебя бегать)
> Главное, что у меня был азарт это делать. А это чего-то стОит)
> Честно говоря, ожидал что-то вроде надписи "Конец". Ну, или если есть порталы,
> то портал с выходом.
Или так: в конце попадаешь на арену с неубиваемым монстром огромных размером. По центру арены стоит столб с табличками "Это конец", "Тебя ждёт только смерть", "Выхода нет" и т.п.
... короче игрок наворачивает круги вокруг столба вместа с этой тварью и читает, читает...
Вариант2: в конце игры игрок падает в яму и она медленно заполняется кровью. Через какое-то время игрок тонет. ... правда такого не было ни в Painkiller, ни в Serios Sam (^_^")...

obrez
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=196847&page=2#m27
Про пещеры прикольно.

obrez
> выбираться на следующий уровень по трупам - это очень даже круто
Круто, но геморойно. Если только это не заранее смоделированная гора, но тогда теряется весь смысл.

#33
16:46, 16 янв. 2015

Epsilon
> Скачать не смог понять как :(
Я тоже не смог приобрести.

#34
17:46, 16 янв. 2015

Epsilon
хм, тогда крафтим веревку из кишок и лезем наверх

а  игру можно будет назвать "реки крови" ))

#35
19:22, 16 янв. 2015

obrez
Верёвка получится сомнительного качества. Хотя что я смыслю в демонической анатомии :))
А "реки крови", имхо, баян. Уж лучше "Горы плоти" :))

Кстати. Адская тематика неподойдёт: там не пещеры, а кругом каменные блоки.
Значит копать надо в сторону Египетских проклятий.

Судя по ролику, в игре пока есть только 4 вида локаций:
каменные коридоры,
площадки под открытым (бездонно-чёрным небом... может скрытым пеленой хаоса?) небом,
чёрные пропасти,
платформы-жерди над смертоносными ямами.

Думаю, может попробовать псевдосюжет? (т.е. ничего не объясняющий сюжет, тем не менее поясняющий куда иди и что делать)

#36
20:00, 16 янв. 2015

И так, мы имеем место действия: какие-то древние каменные руины с катакомбами.
Причём место кишит негуманойдными монстрами, которых надо отстреливать.

Думаю так:
1. Герой профи, и/но зачем-то ему надо пройти все уровни;
2. Место находится не в нашем мире (иначе по-любому б были следы культуры типа настенных рисунков);
3. Монстров можно вообще не расписывать. Типа просто враждебные стражи места, поскольку не являются частью нашего мира, то могут появляться из ниоткуда и после смерти вести себя тоже не стандартным образом (типа превращаться в очки жизни или патроны))

Можно пойти дорогой Пэйнкиллера: герой, находясь между жизнью и смертью, приходит в себя в стартовой локации, и единственный способ вернуться к жизни - убить всех врагов дойти до конца.

#37
22:03, 16 янв. 2015

Главный герой работал охранником в исследовательском центре на Луне. В этом центре изучались так называемые черные дыры: проводились эксперименты по сотворению черных дыр в лабораторных условиях, строились теории о том, как их можно контролировать и как получать с этого бесконечные источники энергии. В "один прекрасный день" эксперимент вышел из под контроля и черная дыра, которую ученым удалось сотворить, разрослась до огромных размеров и поглотила всю научную станцию, а может, вместе с ней и Луну, и Землю, и всю Вселенную целиком... Игрок приходит в себя в другом измерении и ему необходимо выяснить,  куда же он все таки попал, куда делись остальные работники станции и как ему исправить ситуацию.

Бред бредом : )

#38
23:08, 16 янв. 2015

Epsilon
я просто изложил свой взгляд на идеальный ацкий экшон ))
если "реки крови" уже баян, можно назвать "беспредел в аду"

retrospider
да ладно ) для шутера очень даже вменяемый сюжет

#39
3:09, 17 янв. 2015

retrospider
Луна точно... Тогда так. Руины неизвестной цивилизации на какой-нить планете. Гавгерой охранял учёных, исследующих эти руины, но что-то пошло не так...

retrospider
> Бред бредом : )
Ладно, зачёт :)) Видали и больше ;) ...

#40
11:08, 17 янв. 2015

Epsilon
пусть гг сам будет ученым в защитном костюме

#41
20:04, 26 янв. 2015

А чё за затишье?
DRAG, ты ещё пилишь мою любимую монстроубивалку?

Игра с кровью и небольшими тонконарезанными кусочками монстров))

+ жду бензопилу и пару метательных топориков (с антикоррозийным покрытием)))

#42
14:12, 29 янв. 2015

Epsilon
> А чё за затишье?
> DRAG, ты ещё пилишь мою любимую монстроубивалку?
> Игра с кровью и небольшими тонконарезанными кусочками монстров))
>
> + жду бензопилу и пару метательных топориков (с антикоррозийным покрытием)))

Работа идет полным ходом) Сейчас как раз работаю над кровью противников)

#43
20:05, 29 янв. 2015

Лови лойс в стиме!

#44
21:14, 4 фев. 2015

Посмотрел видео https://www.youtube.com/watch?v=QtSbrIupviQ&feature=player_detailpage#t=143 и вдруг придумал идею завязки.

Среди песков в пустыне, находится странное место, в котором, по какой-то причине, образовалась сильная впадина. И она не заполняется, задуваемым горячим пустынным ветром, песком. В этой низменности было найдено обнажение скальных пород, содержащих вход в некий древний Храм. (немного текста про странное аномальное строения храма, возможно неизвестной цивилизации)
Секретная правительственно_исследовательская группа начала разбираться в чём дело, как вдруг (а может после нарущения какой-то печати) поднялась буря и впадина начала быстро заполняться песком. Через час всё было кончено. Часть группы смогла укрыться в самом храме, но путь на поверхность был засыпан тоннами песка.
Далее возможны варианты: либо кто-то находит проход внутрь, либо прохрод открывается сам и от туда лезут монстры.

DRAG
Кстати, что решил с сюжетом?

Страницы: 1 2 3 4 59 Следующая »
ПроектыФорумОцените