ПроектыФорумОцените

Земля онимодов / Onimod land (старая добрая RTS) (13 стр)

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
#180
19:42, 12 мая 2017

Давайте сразу много предложений - сейчас пойду всё исправлять :-)

#181
19:53, 12 мая 2017

Ребята, вы как-то неактивно воняете в последнее время - я тут сижу и жду, а вы вялые какие-то... может какая хворь приключилась ? Вы меня уже почти морально уничтожили, так что сейчас нужно собрать волю в кулак и давить. Желаю удачи!

#182
20:17, 12 мая 2017

Odin_KG
> Odin_KG
вы запиливайте это специально под стиль Starcraft , 1 фантастику много кто любит ,это возможно ++число потребителей 2 StarCraft был хит и за счет того что as StarCraft-style возможно тоже наверное++

#183
20:47, 12 мая 2017

Rikk
> вы запиливайте это специально под стиль Starcraft , 1 фантастику много кто
> любит ,это возможно ++число потребителей 2 StarCraft был хит и за счет того что
> as StarCraft-style возможно тоже наверное++
Ну, проект завершен, так что что-то "запиливать" поздно, да и на мой взгляд, не очень нужно. Если у игры будут постоянные игроки (а это станет известно, когда я её положу на Steam), то я всегда могу что-то доработать, но до этого момента я больше ничего делать не буду - и так слишком много времени на это потрачено.

#184
10:59, 13 мая 2017

Smrdis jaguard Mira
Ало, клоуны. Уже почти 11 дня. Почему не пишем ничего ? Должны были ночью не спать и придумывать новые аргументы, иначе СВЯТАЯ ВОЙНА против меня может оказаться под угрозой. Давайте-ка соберитесь и вперед! Победа близка!

#185
14:59, 13 мая 2017

Если быстро переключать control group (numeric hotkeys) то камера будет "прыгать". Очевидно это баг, т.к. на это влияет только скорость перекликивания.

#186
15:05, 13 мая 2017

megalike
Автор занят, я пока побуду за него.

> Если быстро переключать control group (numeric hotkeys) то камера будет
> "прыгать". Очевидно это баг, т.к. на это влияет только скорость перекликивания.
Сначала сделай что-нибудь такое же грандиозное, а потом занимайся ловлей блох и раздавай советы. Игра готова и переделываться не будет. Пошел вон.

#187
15:38, 13 мая 2017

megalike
> Если быстро переключать control group (numeric hotkeys) то камера будет "прыгать". Очевидно это баг, т.к. на это влияет только скорость перекликивания.
Двойной щелчок по кнопке, соответствующей группе, будет центрировать экран по этой группе. Это точно не этот случай ?

Smrdis
> Сначала сделай что-нибудь такое же грандиозное, а потом занимайся ловлей блох и
> раздавай советы. Игра готова и переделываться не будет. Пошел вон.
Тролль долго думал и решил поменять тактику :-) Похвальная попытка

#188
16:12, 13 мая 2017

Двойной щелчок для центрирования камеры если ты об этом. Баг в том что сейчас центрирует по одному клику, если перекликивать быстро различные групы.

#189
16:26, 13 мая 2017

megalike
> Двойной щелчок для центрирования камеры если ты об этом. Баг в том что сейчас
> центрирует по одному клику, если перекликивать быстро различные групы.
Не пойму, как воспроизвести. Я начал игру, выделил работников и объединил их в группу #1, нажав CTLR+1. Дальше я пытался нажимать обычную "1" или "1" на цифрах клавиатуры справа (на эту кнопку реакции вообще нет никакой). Обычная "1" работает правильно - одиночный щелчок выделяет группу, а двойной делает выделение плюс центрирование.

Пробовал часть работников внести в группу 1, а часть - в группу 2. Щелкал кнопки 1 и 2 в разных порядках - проблемы не вижу.

Может я неверно понял ?

#190
17:34, 13 мая 2017

Забинди работника на 1,  другого на 3 к примеру. Клоцай 1, 3, 1, 3, ... и ты увидишь как камера будет центрироваться.

#191
17:40, 13 мая 2017

Выглядит что команда селекта новой группы не сбивает таймер механики центрирования для предыдущей.

#192
21:51, 13 мая 2017

megalike
>Выглядит что команда селекта новой группы не сбивает таймер механики центрирования для предыдущей.
Действительно, так и было. Исправил. Exe-файл для замены можно взять тут: http://astralax.ru/temp/GameOL.exe
И спасибо за помощь!

#193
7:04, 22 сен 2017

Проект еще продолжается? В смысле: будете еще что-то делать или это всё?

#194
18:43, 22 сен 2017

OnzaRain
> Проект еще продолжается? В смысле: будете еще что-то делать или это всё?
Проект представляется мне законченным, правда, не уверен, что сервер работает без проблем - иногда он перезапускается по собственной инициативе. Но я не вижу возможности оттестить сервер под нагрузкой. Скорее всего, когда я вернусь с Украины, то просто запущу игру в продажу на Steam-е - она там уже давно лежит и ждет.

Страницы: 19 10 11 12 13 14 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.