Prolen
> А зачем же сразу такие жёсткие ограничения для программиста?
Ты меня таки заставил сильно думать... И зацепил накопленную бомбу. Прикалываться на эту тему не хочется.
Кроме удки пробовал юньку и крайтековскую инженерию. Там для толкового оформления графики требуются программисты, а в удке я тебя избавляю от всех геморроев, связанных с графикой, и передаю тебе в руки готовый продукт для дальнейших творческих манипуляций. И не сомневаюсь, что программисты, которые уже имеют опыт, оценят данный нюанс. Все мои эксперименты удка успешно выдерживает уже 5 лет. То есть, ограничиваясь UDK, я гарантирую качественную работоспособность контента.
Предложить какой вам (программистам) угодно движок - автоматически означает начать ВЕСЬ проект заново. Изучить индивидуальные особенности, перегнать полностью почти 4 Гб контента, заново строить более 50 левелов, отучиваться от старых привычек, нарабатывать новые навыки... Потом, по истечении месяца, максимум двух, человек слиняет молча, и... вспоминается старуха у разбитого корыта. Мы уже такое переживали не единожды. Оно не смертельно, но на морально-психическое состояние таки влияет негативно.
Я предлагаю испытанный вариант. И точка. Потому и 99,9% отсева и 0,1% годных - вполне приемлемый, даже баснословно богатый результат.
какое-то оружие массового поражения получается - Крушерушка
и не вполне холодное, и энерго-механическое. сбился со счету, сколько там ножничек, и сколько раз за цикл чикают.
Готова крушерушечка. Кроме убийственных функций предусмотрена возможность открывать консервы большого габарита, причем оптом.
никак не могу понять, что на скрине
arte_de_mort, это же стандартная крушерушка (достаточно погуглить, и все станет ясно)
мы всего-лишь адаптировали под 2-ручную.
Сейчас перерыв, а после выложу анимированную, там будет видно работу механизма.
arte_de_mort
> никак не могу понять, что на скрине
Это аналог карандаша, которым размахивает ГГ в вашей игре)
Заработала наша божественная фигня
Imyanuil
> Заработала наша божественная фигня
Зачёт :D
Imyanuil
а на каком этапе игра сейчас? что реализовано из геймплея?
Beilus, если есть интерес, не мучайся уже, заходи в команду, и все будешь знать чуть ли не самый первый :)
MixeYa, у нас еще есть по*ер в похеревницах )
Стальная механическая дилда на зависть врагу ;)
arte_de_mort, так точно )
Ап.
Тема актуальна :)
Церберы
[img=]http://s19.postimg.org/rue07rck3/Cerber_Max.jpg
судя по всему, пришло время шаманских танцев с бубнами (из алиенской шкуры)
призываем Великий Дух Большого Белого и Пушистого Программиста!!!
Вроде неплохой проект. Если бы не загруженность, пошел бы к вам. UDK не разу не видел, но С++ и DirectX знаю хорошо. Если через месяц-два не пропадете, то присоеденюсь попробую.
Тема в архиве.