ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 96К (2015). Обсуждение правил (архив) (16 стр)

Страницы: 115 16 17 1837 Следующая »
#225
15:02, 6 фев 2015

Роман Шувалов
Да, у меня там 1-2 битный "пиксельарт" был в прошлый раз, плюс анимированный персонаж, вроде неплохо укладывалось. Если кто поможет с графикой, то есть шанс что графон будет не совсем уродливый :)

#226
15:06, 6 фев 2015

У меня в HelloWin было 1-битное изображение поверхности луны 32*32, вот и весь арт.

#227
15:09, 6 фев 2015

Mikle
Луна генерировалась же? Мы еще выбирали, какой рисунок больше подходит.

#228
15:16, 6 фев 2015

Роман Шувалов
Ну я если буду, то все равно во "флудерской" категории буду участвовать.
Экспертом по генереции графена я себя не считаю, так что мне все равно, что 32к , что 128к :) - это меня не спасет.
Появилась мысль замутить стратежку, будет там пару пикселей бегать по карте :)

#229
15:25, 6 фев 2015

Mikle
> Про заранее нарисованный/отрендеренный арт придётся забыть.
Вполне реально.

#230
15:28, 6 фев 2015

Роман Шувалов
> Луна генерировалась же? Мы еще выбирали, какой рисунок больше подходит.
В конце концов я пришёл к такому варианту - сгенерированный круг с мелким рельефом плюс картинка.

#231
15:29, 6 фев 2015

Вий
У тебя уже был ммо, нет, такого не нужно :)

#232
15:34, 6 фев 2015

Кстати, а где ТарасБ?

P.S. А, он в бане до завтрашнего дня.

#233
17:27, 6 фев 2015

@vote
1. Я только за 64к

#234
17:30, 6 фев 2015

Ну вот, опять не вовремя конкурс. Я бы хотел поучаствовать, но не могу. Времени свободного до конца конкурса не будет. Только каникулы закончились, новый семестр начинается. Да ещё и движок разросся, в 64 КБ уже не влезет.
Ну ладно, буду наблюдать за темой, может чего интересного ещё почерпну.
Если я имею право голоса как сторонний наблюдатель, а не участник, то я бы проголосовал за пункт 4.
96 килобайт лучше тем, что придётся реже сокращать код во вред читабельности, оптимальности и проверки на ошибки. А готовый арт туда всё равно не запихнёшь, придётся генерировать.

#235
17:40, 6 фев 2015

Вий
> Поддержка многопользовательской сетевой игры не запрещена, но не учитывается при судействе.
Судят сами конкурсанты по любым своим критериям. На мой взгляд, если кто-то кроме синглплеера сделает еще и мультиплеер, это достойно более высокой оценки. И автору такой работы я поставлю больше баллов. Другой судья может рассудить иначе и не добавлять баллы за "лишний" функционал. Кто-то вообще может наплевать на все генераторы красивых текстур и оценивать только сюжет. Так что подобные пометки о судействе бессмысленные, все равно судить каждый будет как хочет.

#236
18:06, 6 фев 2015

Ах да, срач насчёт сгенерировано-несгенерировано - бесценен, для всего остального есть мастеркард.

#237
18:29, 6 фев 2015

Жора Монтировка
> Вполне реально.
Ну, если вспомнить игры на Спектруме, Атари и т. п., то там действительно все игры с готовым артом помещались даже в 48к. Но таким уровнем сейчас вряд ли кого-то удивишь.

#238
18:43, 6 фев 2015

Что такое "поддержка много пользовательской сетевой игры"
внешний сервер не нужен
а то щас начнется

#239
18:43, 6 фев 2015

Вий
но ведь можно в 64к всунуть лоадер для "большой" игры и это будет не совсем честно

Страницы: 115 16 17 1837 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.

Тема закрыта.