Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс 96к (2015) (конкурс завершён) (2 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1 2 3 483 Следующая »
#15
15:08, 10 фев. 2015

Заявка

#16
15:11, 10 фев. 2015

Может прикрыть старую тему? Не хочется 2 одновременно читать.

#17
15:15, 10 фев. 2015

Прикрыто.

В связи с тем, что в windows 8 оказался из коробки доступен Flash Player (а сама windows 8 в списке доступных ОС), получаем, что флеш-игры разрешены. Теперь вопрос: какую версию флеша разрешать - ту, что стоит в windows 8 из коробки, или последнюю, до которой Windows 8 обновляется автоматически?

P.S. Кстати, в случае со флешем, кажется, невозможно сделать один исполняемый файл, если двойной клик по swf не сработает. Ну, то есть, возможно - упаковать всё в ехе, который распакует флеш и выполнит iexplore.exe game.swf, но это задача непростая для флеш-разработчика.

#18
15:21, 10 фев. 2015

Там что-то серьезно отличается в этих версиях? Я думал флеш умер последнее время во флеш только ненужную фигню добавляют и баги фиксят.

#19
15:23, 10 фев. 2015

Я тоже наблюдаю, что флеш только и делает, что латает у себя дыры. Но раз так вышло, что он удовлетворяет условиям конкурса, определить версию всё-таки надо. Предлагаю разрешить последний флеш, нет смысла указывать предыдущую версию, т.к. серьёзной разницы между ними все равно нет.

#20
15:34, 10 фев. 2015

Роман Шувалов
> Теперь вопрос: какую версию флеша разрешать - ту, что стоит в windows 8 из
> коробки, или последнюю, до которой Windows 8 обновляется автоматически?
Мне без разницы, последние версии может будут немного шустрее работать.
Если из коробки, скажете хоть какая там версия по дефолту стоит.

#21
15:41, 10 фев. 2015

> скажете хоть какая там версия по дефолту стоит.
Я и сам не знаю. Учитывая идущий в коробке Windows Update берём последнюю версию :)

А что насчёт единого исполняемого файла? Правила как бы такие.

#22
15:43, 10 фев. 2015

Роман Шувалов
> Я и сам не знаю. Учитывая идущий в коробке Windows Update берём последнюю
> версию :)
Я не против.

#23
15:44, 10 фев. 2015

Вий
> Я не против.
Ну то есть я даже за то чтобы на машине стояли все автоматически накатывающиеся официальные апдейты.
Если надо идти на сайт и ставить самомоу - то я против.

#24
15:56, 10 фев. 2015

Я тоже не против.

#25
16:51, 10 фев. 2015
Я нашел исходники TFScript. Ну все, процедурная убергенерация текстур у меня считай в кармане.
#26
16:54, 10 фев. 2015

А у меня не будет генерации арта, весь арт будет теплым ламповым хенд-мейдом, просто дико зажатым =)

#27
16:55, 10 фев. 2015

kipar
> Я нашел исходники TFScript.
Да вроде по описанию процедур легко было самому написать. Я в том году так и сделал, попутно изменяя то, что мне не нравится, и добавляя то, чего не хватает.

#28
16:58, 10 фев. 2015

Роман Шувалов
Большинство процедур да, но некоторые процедуры я не осилил (точнее боялся что неправильно понял и соответственно получится фигня). Особенно сам GenNoise, который у меня почему-то всегда с особенностями получается, откуда ни копипасти.

#29
17:06, 10 фев. 2015

kipar
Тогда уж и мою генерацию звуков давай копипасть: http://websvn.kolibrios.org/listing.php?repname=Kolibri+OS&pa… f4a21e35b8cad

За баги не отвечаю.

Страницы: 1 2 3 483 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.