ПроектыФорумОцените

[Релиз, ура-ура. 17.08.2015] Стратегия по мотивам Сеттлерс, "Путь Золота и Стали" (127 стр)

Страницы: 1122 123 124 125 126 127
#1890
17:02, 25 авг 2015

sb3d
О, классная обнова, очень позитивные изменения. Было бы круто конечно, если бы ты еще больше хардкора в игру завез потом)

У меня к тебе вопрос, не по игре, а по движку. У меня там некоторые проблемы возникли. Думаю что нашел неприятный баг.

Итак. У меня есть стек из 5 одинаковых оружий. Пускай это будут копья. Все они имеют прочность 1. Копья можно метать. Так вот, если экипировать этот стек из копий, а затем метать их во врага, то после первого же метания одно из копий становится не ломаемым. В менюшке описания предмета прочность также перестает отображаться. 
Еще, когда кидаешь копье, ломается не то которое кинул, а то которое у тебя в инвентаре. То которое кинул остается лежать целым.

#1891
17:30, 25 авг 2015

sb3d
reduced attack delay, тогда уж

вообще, очень много ошибок, я не нейтив спикер, но и то режет глаз многое (kills, into settings, ingame texts), да и так не говорят попросту. и да, патчноуты - это тоже очень важно. пора заводить знакомства за рубежом :)

#1892
22:31, 25 авг 2015

sb3d
> У меня нет рулетки, я с первого раза прохожу. Ты просто не научился, поэтому
> часто умираешь. Что логично, разве нет?
Не совсем. Я тебе в общем-то писал, что проходить на самом деле очень легко,  но не интересно. Твой личный мегаскилл как автора меня мало волнует(ты в особом положении поскольку знаешь все об игре). Я же тебе даю информацию с позиций, как бы рядового игрока.
sb3d
> В любом случае если в пещерах по эмоциям "не твоё", просто не ходи в них
Я тешу свое самолюбие, тем что вношу скромный вклад в развитие проекта как тестер, так что не катит.

#1893
9:50, 27 авг 2015

Вот этот ещё понравился обзорчик: http://www.youtube.com/watch?v=UHrGXA-v7zI
Подробно всё описывает.

#1894
12:05, 27 авг 2015

Он подумал, что число работников в палатке ограничено, а что - идея, больше боли)) Еще предлагает отменять строительство, если просишь построить что-то того же типа. Также есть идея конкретизировать реплики: "Сэр, не могу найти место для золотой шахты". Клёвый обзорчик.

#1895
12:38, 27 авг 2015

Зачем сейчас обновление нужно было. Продвигать надо. Обновление подождало бы пару месяцев.
Никакой коммерческой жилки. Ну что за человек.
<sarcazm>
Чукча  программист, чучка не маркетолог.
</sarcazm>

#1896
15:18, 27 авг 2015

Кста, чо там с некромантией-то - это она и была?

#1897
15:59, 27 авг 2015

0cd2bdbaac
Типа того. Слабый спелл оказался.

#1898
17:52, 27 авг 2015

Я кстати таки маркетолог. Может пора мне зарубиться по специальности - изучить всю эту инди специфику :) Есть на Геймдеве профильные темы?

#1899
20:12, 28 авг 2015

http://www.youtube.com/watch?v=buW-8fsS550&list=PLK57TQWuNVzw… wqmcg4oDhS_Y9
как-то резко игра закончилась, так должно быть? чувак походу хотел всю карту зачистить, но его ждал облом)

Страницы: 1122 123 124 125 126 127
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.

Тема закрыта.