Да, графический движок Unreal Engine 4 :)
Так будет выглядеть ваша камера и вашего противника в нашей игре!)
Её можно будет как нить прибить? Случайно или специально?
Zi-zilk
Пока об этом не думали. Но идея интересная! Думаю что-нибудь с этим сделаем_^
Явно хоршая игра будет!
Уважение.
Bobik
Спасибо! С нетерпением ждем Life is Feudal MMO :)
Несколько ударов для демонстрации возможностей:
vashue
какие то нехлесткие удары ))
а проект интересный
obrez
Не спорю!:)))) Но дело в том, что удары каждый создает сам)))
эти удары делал даже не аниматор, а программист:)))))))))))))))))))))))))))
ps: Леха не в обиду))))
А по мне очень даже достойно. Для робота так совсем ок. Если конечно всерьез с точки зрения кинематики рассматривать то косяк в том что работает только верхними конечностями. Ногами не работает, торсом почти никак, вес для удара не переносит и т.д. Ну дык вроде и не теккен ) Для "самописных" ударов имхо уже вполне прилично смотрится. Но конечно интереснее было бы глянуть удары в движении а не из статичной стойки.
Or1s Это верно, то, что он стоит- это специально, для облета. В бою экшена больше. Скоро выложим, покажем =)
интересно, насколько серьезно будет обсчитываться физика? будет ли правильно поставленный удар рулить?
Опяять всë блестит, как будто маслом натëрли.
Видео создания удара! Систему ещё дорабатываем и пытаемся сделать достаточно простой.
Эволюция торибаша)
Тема в архиве.