Войти
ПроектыФорумОцените

Jetpack Squad [SHMSLMGRMTHRMUP] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 514 Следующая »
#30
21:42, 3 мар. 2015

Niconoff
> полное видео всех проектов
По сравнению с JetpackSquad - все остальные проекты, кроме первого, про рогалик от первого лица - дикий хлам.


#31
(Правка: 21:53) 21:44, 3 мар. 2015

Арт очень крутой, как и техническая часть. Стилизация шикарна. Видео крутое, а судя по коментам ютуба игра интересует не только нас )
Очень, очень круто. Уже поиграть хочется )

#32
21:50, 3 мар. 2015

Так круто что плакать хочется.. Пойду съем бутерброд..

#33
21:59, 3 мар. 2015

Ducat
>По сравнению с JetpackSquad - все остальные проекты..
ну вообще-то там еще лисичка была ничо так, вот два этих инди проекта самые запоминающиеся по видео - реактивный попрыгунчик vap'a и лиса меняющая сезоны года.
а остальные как-то средне, а некоторые вообще не понятно что там делают, к примеру радужных цветов наркоманский нидфорспид - трешак имхо

#34
22:10, 3 мар. 2015

codingmonkey
> ну вообще-то там еще лисичка
Ну да, лисичка еще ничего.
Гоночка эта желто-фиолетовая - вообще чистой воды ширпотреб мобилка

#35
17:31, 4 мар. 2015

очень динамично, и арт классный

#36
18:52, 4 мар. 2015

Спасибо!

В общем видео-тизер на своём канале я сделать не успел, поэтому первое видео получилось в хреновом качестве, 30фпс и с моим унылым голосом поверх :D
На этом ноуте минута 60фпс фуллхд будет рендериться целый день.

Ага, с лисой офигенный проект, их программист раньше над новым рейманом работал.

#37
21:38, 4 мар. 2015

Niconoff
> http://www.youtube.com/watch?v=VzL67rze99o
блин, vap крутой. уверенно держится, знает, что делает.

#38
22:22, 4 мар. 2015

vap
> Спасибо!

Алексей, инвайт на пати так и не пришел?

#39
11:59, 5 мар. 2015

Воу воу!! Шикарные гифки!

#40
23:26, 5 мар. 2015

vap
Это просто прекрасно! С нетерпением жду выхода игры. А, если не секрет, что именно пришлось дорабатывать в Unity на начальных этапах проекта? Речь о доработке редактора или что-то к самому движку? Спасибо

#41
22:14, 21 мар. 2015

10/10

собственно даже JASFCS было круто

#42
(Правка: 2:34) 2:22, 24 мар. 2015

Фото с GDC-MIX
http://imgur.com/a/q2hTz
толком ничего интересного, фотографировать было некогда, всё это проходило в офисе геймспота

Alex Martial
>Поделись потом здесь опытом и ощущения с GDC.
Лекции доступные по IGS-пропуску были унылые, полезных технических всего 2-3, остальное - какие-то непонятные хипстеры/SJW ноют о своей тяжелой жизни.
Игры больше всего понравились на GDC-play там реально играбельные вещи были.
Повсюду были разные VR, но я болел поэтому надевать на лицо всякие девайсы побоялся и обходил их стороной.
Большую часть лекций, выставочных ништяков и все вечеринки я пропустил, опять таки из-за болезни.
Всё то что планировал сделать непосредственно для проекта сделал - поговорил с рядом журналистов, с чуваками из юнити, опять с чуваками из Сони, Деволвер диджитал итп.
Ну и как обычно удалось поговорить с кучей других разработчиков, ради этого большинство людей и едет на ГДЦ.

>Плюс отпишись плиз, в какой бюджет вышла вам вся поездка.
Позже могу посчитать.

ice-w-ind
>что именно пришлось дорабатывать в Unity
Своя система спрайтов на основе Toolkit2d, автоматический атласинг спрайтов, своя система анимации, свой 2д фритрансформ (раньше не было), свои редакторы коллайдеров и джоинтов, система сплайнов,  свои панели с инструментами, контроль камеры в редакторе, ну и мелочи типа дополнительных хоткеев итп.

#43
2:08, 25 мар. 2015

что-то
Изображение

#44
4:09, 25 мар. 2015

vap
может всё-таки сделать маргинальное разрушение деревьям? а то ты, наверное, уже привык, но неуничтожимые деревья выглядят странновато

Страницы: 1 2 3 4 514 Следующая »
ПроектыФорумОцените