Войти
ПроектыФорумОцените

Mentors: Классическая РПГ [Софтлонч App Store] (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
14:00, 31 янв. 2016

Изображение

Думаю, пора поднять топик, а то он немного зарос мхом и паутиной.

Для ускорения реализации нашего скромного проекта-долгостроя требуется программист на C# со знанием Unity3D.

Чем это может быть интересно для кандидата:

— Адекватная команда, прошедшая огонь, воду и медные трубы. Средний возраст участников 26-28 лет. Геолокация (Москва, Краснодар, Одесса, Филадельфия);
— Продуманная архитектура кода. Наличие опытного программиста, готового делиться опытом;
— Возможность выбрать профильное направление (сервер, клиент, интерфейс, ии), если хочется узкой специализации;
— Высокая степень готовности продукта (игры). Не потребуется вписываться в авантюру с нуля.

Кто нам требуется:

Программист  с серьёзным настроем, обладающий достаточным количеством свободного времени и личной мотивацией делать крутые дела.
Обязательным условием является наличие черты характера "доводить всё до конца". В нашем случае релиза.

Связаться можно через skype: mirk_sergio, либо почтовый адрес:

Вспомогательные материалы:

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Ролик, использованный для участия в DevGamm. (Май 2015)

https://vk.com/mentors_game
Группа в соц. сети, где время от времени выкладываются новые материалы по разработке игры.

http://pikabu.ru/profile/Smirk
Небольшой блог о том, как пришли к идее разработки. В связи с малым интересом заброшен.


#31
12:45, 28 фев. 2016

#Mentors

Работа над своим первым проектом продолжает кипеть. Переосмыслили образ одного из главных героев — Храмовника.

Первая - новый, вторая - старый. Что думаете?

Создали свою страничку на GamesJamKanobu 2016. Будем очень благодарны вашей поддержке в виде лайков под аватаркой справа. Это поможет нам сделать игру ещё лучше и интереснее!

http://gamesjam.org/2653/

Изображение
Изображение
#32
13:24, 12 июня 2016

Приветствую всех!

В июле мы собираемся проводить второе тестирование нашей игры спустя более чем год с момента предыдущего, когда мы обкатывали прототип под DevGamm 2015 в Москве.
Пощупать игру можно будет на Android и iOS устройствах.

Если у вас есть желание поучаствовать, прошу оставить заявку в этой теме или группе нашей игры в ВК, в зависимости от того, чем вам более удобно пользоваться.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры


Группа игры: https://new.vk.com/mentors_game
Тема подачи заявок: https://new.vk.com/topic-81707689_31911221
По вопросам можно писать мне в скайп (mirk_sergio), ВК (https://new.vk.com/smirk) и ФБ (https://www.facebook.com/Sergiomirk)

#33
12:16, 14 сен. 2016

Несмотря на наши амбиции и желания, июльский тест пришлось отменить, потому что готовность текущей версии Mentors была сочтена недостаточной для открытого тестирования.

Тем не менее, за последние 3 месяца мы многое поменяли и сильно продвинулись вперёд. Для наглядного сравнения представляю июньское и сентябрьское видео геймплея.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#34
12:46, 4 ноя. 2016

Всем привет!

К сожалению, получается не так интенсивно делиться различным контентом и новостями о разработке нашего первого проекта, но мы стараемся.

Сегодня хочется показать очередное видео геймплея, демонстрирующее боевую часть, а также взаимодействие с различными интерфейсами (от 25 сентября) и превиз системы диалогов.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Русскоязычная страница игры: https://vk.com/mentors_game
Англоязычная страница игры: https://www.facebook.com/mentorsthegame/
По вопросам можно писать в скайп (mirk_sergio), ВК (https://vk.com/smirk) и ФБ (https://www.facebook.com/Sergiomirk)

#35
15:38, 4 ноя. 2016

Молодцы. Удачи вам и успеха.

#36
14:02, 6 ноя. 2016

Приветствую!

В предыдущем обновлении показали превиз сцены диалогов. Набросали предварительный интерфейс по ней и отрисовали ряд главных персонажей. Прикладываю картинку.
Также, мы наконец-то настроили город (главную 2д локацию для квестов/торговли/соц. штук). Выглядит вроде неплохо.

Изображение
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Русскоязычная страница игры: https://vk.com/mentors_game
Англоязычная страница игры: https://www.facebook.com/mentorsthegame/
По вопросам можно писать в скайп (mirk_sergio), ВК (https://vk.com/smirk) и ФБ (https://www.facebook.com/Sergiomirk)

#37
18:21, 4 янв. 2017

Поздравляем всех с новым годом!

Последние два месяца пролетели почти мгновенно. За это время провели огромный пласт работ. Начиная от ремоделлинга всей линейки противников из первой локации и озвучания проекта до сюжетной ветки и переосмысления (уже не вспомним, какого по счёту) к core геймплею и основным фичам.

Продолжаем делиться своим прогрессом. На этот рад видео четвёртого альфа-теста и презентации системы диалогов. Про грабли тоже обязательно расскажем, опыта накопилось не мало, но это скорее тема для статьи на dtf или app2top.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#38
16:16, 28 янв. 2017

Написали колонку на DTF об ошибках, часто совершаемых инди разработчиками. Разбор собственного опыта на основе Mentors. С чем столкнулись, как решали и какие выводы сделали.
Надеемся, что подобный формат будет полезным для новичков в индустрии.

https://dtf.ru/3911-oshibki-molodyh-razrabotchikov

Изображение
#39
18:07, 28 мар. 2017

Очень все хорошо смотрится.
Если будет поддержка линукса и геймпадов для коопа, то можете смело меня записывать в покупатели.

#40
15:08, 23 мая 2017

Настал тот самый день, когда мы готовы открыть двери на закрытый альфа-тест нашей пошаговой RPG.

Желаете проверить свои тактические скиллы и пощекотать нервы? Пишите в комментариях или приват (http://vk.com/smirk) свою почту и модель устройства. Наш зоопарк противников ждёт. 👹


Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#41
15:31, 23 мая 2017

Обожаю ТРПГ, все выглядит классно сочно и красочно...
Советую вам ознакомится с игрой vikings expeditions
(тоже ТРПГ) Там есть очень интересные механики которые можно было бы... эм скомуниздить например =)

#42
13:20, 1 июля 2017

Всем привет!

Вот так, внезапно и без громкой музыки, мы вышли в софтлонч на App Store.

В связи с этим обновлено первое сообщение в теме: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=200089#m0

Ссылка на страницу игры в App Store: https://itunes.apple.com/ru/app/mentors-classical-rpg/id1150531703

Группа игры Вконтакте: https://vk.com/mentors_game

Надеемся, что проект вас заинтересует, а геймплей понравится. Приятной игры!

Изображение
#43
0:09, 7 июля 2017

Получили фичеринг на главной странице App Store (Россия). Вторые в списке "Новинки недели".

Заходите на огонёк - https://itunes.apple.com/ru/app/mentors-classical-rpg/id1150531703

Изображение
#44
9:11, 7 июля 2017

Sergiomirk
> Написали колонку на DTF об ошибках, часто совершаемых инди разработчиками.
> Разбор собственного опыта на основе Mentors. С чем столкнулись, как решали и
> какие выводы сделали.
> Надеемся, что подобный формат будет полезным для новичков в индустрии.
> https://dtf.ru/3911-oshibki-molodyh-razrabotchikov

Надеялся увидеть цифры - сколько заняла разработка, сколько человек было в команде, сколько своих денег вложили и т.д., но в статье лишь общие слова...

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.