Войти
ПроектыФорумОцените

Европа - название неофициальное. (2 стр)

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
#15
17:15, 14 апр. 2015

92+
посмотри игру дед спейс первый, да и второй. в первом главный мостик имеет огромное остикление, а сам корабль по роду своей деятельности постоянно в астеройдах тусуется, во втором огромная станция расположена на асеройде и вокруг то и дело пролитают другие астеройды и также много остикления. а темболее все происходит в будущем, и даже сейчас имеются стекла прочнее метала во много раз. ну а с другой стороны это выгледит красиво и футуристично.


#16
18:03, 14 апр. 2015

Есть альфа/бетта версия или это просто пока наработки?
Сколько заняло по времени от начала до текущего этапа ?

*и не много наглости* мне сейчас нужны постройки в стиле sci-fi (простенькие одноэтажки ) , у вас ничего не завалялось лишнего? хах

#17
20:52, 14 апр. 2015

альфо или бета версии пока нет. будет сразу версия игра полноценная. времяни ушло уже пол года. сейчас испытываю небольшой творческий кризис. немагу некак одыкватный стиль внутрених помещений придумать:( а каких имено построек непонял пока.

#18
21:17, 14 апр. 2015

Shtormtek
> альфо или бета версии пока нет. будет сразу версия игра полноценная
Дашь демку - попадешь сюда

#19
22:00, 14 апр. 2015

Ducat
видеш ли , насколькоья понимаю в медецине, демка должна быть более менее играбельной, ну хотябы чтобы побегать можно было, реализовать это я могу, но тут другая проблемма. контент в моей игре открытый и есть много сольньщиков- мододелов которые еще трудятся на этом же двежке, и свободно стащат все нароботки, и потом обмд увидеть свои нароботки в стороних продуктах. эти нечесные люди  используют материалы криво и не по назначению и потом моя игра непроизведет ВАУ эфект. могу только потом в деталях отснять гемплей на видео. так что както так.

#20
22:15, 14 апр. 2015

Shtormtek
Не обязательно давать демку всем подряд )

#21
22:18, 14 апр. 2015

Ducat
я тебя услышал)

#22
23:03, 14 апр. 2015

Ducat
я тебя прочел)

#23
23:24, 14 апр. 2015

не дать демку дукату? как недальновидно..

#24
23:33, 14 апр. 2015

hostage[TEsT]
пока дать нечего.

#25
0:24, 17 апр. 2015

немного обновил шапку.

#26
19:05, 18 апр. 2015

Народ помогите с идеями по дизайну внутрених помищений! нужно в космическом стиле сделать! может у кого есть модели, арт, скрины, наброски! приму любую помощь!!!!

#27
19:50, 18 апр. 2015

Shtormtek

Народ помогите с идеями по дизайну внутрених помищений! нужно в космическом стиле сделать! может у кого есть модели, арт, скрины, наброски! приму любую помощь!!!!

У меня для тебя идея: посмотри фантастические фильмы, поищи фотографии с реально существующих вокзалов, аэропортов, сделанных в стиле хай-тек. В журналах и на сайтах можно найти фантазии на тему проектов зданий будущего и даже космических станций. Может быть что-то оттуда тебе понравится.
#28
23:05, 20 апр. 2015

решил немного преобразить оружее!!!

Изночально экраны на оружии выглеели так:

Изображение

Но мне всегда казалось что чего-то тут не хватает. Выключил свет в комноте и понял. Когда в темноте смотриш на яркий экран, то вокруг экрана проглядывается аура. вот ее и нехватало.
Реализовать ее можно было двумя способами:
    1) пост эффектами в рандре.
    2) спомощью дополнительного слоя ( ставлю плоскость и закрашиваю ее текстурой с прозрачными краями).

Вот второй способ я и выбрал, ибо первый сложнее реализовать.

Вот что получилось:

Изображение

Интересует ваше мнение. Какой скрин лучше смотрится?
И стоит ли у белых указателей добовлять такие же ауры свечения?

#29
23:31, 20 апр. 2015

Shtormtek
> И стоит ли у белых указателей добовлять такие же ауры свечения?
неа, интенсивность не та
> Интересует ваше мнение. Какой скрин лучше смотрится?
оба хорошие. первая без очков, вторая - в запотевших очках или мб была высокая влажность воздуха, а потом резко упала температура(в тумане типа)

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.