Войти
ПроектыФорумОцените

Карманное Королевство, паззлвания /// релиз игры для iOS девайсов 15 июня! (11 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
#150
20:57, 13 дек 2016

StepEver
> А почему в стиме нету этой игры на первой странице?
Была на самом деле, просто сползла постепенно.

>Кпл! ^_^
Как впечатления? Не поделишься?

nigmashumma
> Похоже, в игре несколько концовок, очень здорово!
Всего 2)


122
> Графика класс! Ну и вообще молодец.
Спасибо.

Bak
> С четверга в стиме наверное тридцать игр вышло и их там тоже нет.
Ну вообще издатель нас сразу предупредил, что время неудачное для релиза индюшки, предлагал на март перенести.


StiX
Спасибо :)

#151
7:37, 14 дек 2016

Winged Doom
> Как впечатления? Не поделишься?
я еще мало играл :)
но впечатления уже есть
во-первых, история. Много непонятного и интересного. Хожу всех расспрашиваю, всё смотрю.
во-вторых, идея с уровнями, зацикленность, сокобан, гравитация и прочие радости.
в-третьих, дизайн уровней сделан весьма удобно, так, что пройдя один раз, потом уровень можно пробежать очень быстро, чувствуется хорошая работа.
идея с деньгами/ключами тоже интересная, когда прочитал, перепужался, что надо будет выбирать, где тратить ключ :) но пока не пришлось, но может быть это только пока :)
музыка приятная, хорошо сочетается с уровнями
кстати, почему ГГ зовут Tim Tom? Изначально же был Боб? :)

на большой картинке усы надо было делать чОрными =)

#152
12:11, 14 дек 2016

Хоть и не мой жанр, все же купил игру в стиме и написал положительный отзыв, просто по постам было видно что автор делает игру с душой.
Не много поиграл впечатления отличные, сюжет и атмосфера вообще супер! Я как в детство вернулся, не знаю как у вас это получилось но воображение дорисовывает мир.
Графика на мой взгляд темновата(или мрачновата), но это какое то тотальная мания отечественных игроделов. В целом конечно все гармонично.
Пока поиграл нашел пару багов, в комнате где первый ключ если сбросить ящик в пропасть то он будет бесконечно летать сверху вниз, и если гг на этот летающий ящик прыгнет тоже бесконечно летает))) уровень сам не перезагрузится. В этой же комнате был очень запарный момент, долго понять не мог, что у сброшенго на самую нижнею платформу ящика  справа есть пространство и то что его таки можно передвинуть влево и закрыть луч, возможно это из за нестандартного разрешения ноутбука и часть экрана справа просто обрезалась.
В следующей комнате в которую попадаешь через телепорт, я просто прыгнул в лазерный луч с телепортом и не умер, хотя может так и задумано)))
Еще один неприятный момент, это ящики возле лестницы(по моему локация называлась гора тода или как то так) гг упорно не хотел перепрыгивать ящик, а постоянно лез вверх на лестницу.

Ну а в целом игра удачная вышла, желаю успешных продаж.

P.S. Как игроку в мире карманного королевства мне было интересно поиграть в жанре РПГ(в стиле unepica что то), вселенная классная получилась и достойна дальнейшего развития на мой взгляд.

#153
14:32, 14 дек 2016

А этот спаммер рекламщик, везде на спаммил а на сообщения не отвечает)

#154
16:03, 14 дек 2016

Круто нарисовано ;)

#155
14:03, 15 дек 2016

Купил, играю. Мрачно всё-таки. Небо сумрачное, другие цвета порой слишком кислотные. Если бы не это, было бы просто восхитительно.

#156
11:03, 16 дек 2016

Я тут нашёл большую шестерёнку, прихожу куда надо, а мне говорят: "тебе нужна большая шестерёнка"... Это нормально?

#157
11:36, 16 дек 2016

Иванхэ
Рыбу нашёл? Рыба идёт вторым пунктом.

#158
11:57, 16 дек 2016

StepEver
рыбу нашёл

#159
11:57, 16 дек 2016

а, блин... может, всё уже произошло? Рыба-то уплыла... В таком случае, надо бы избавляться от неактуальных предложений. Их, кстати, насколько я помню, немало

#160
22:10, 16 дек 2016

Стим меня выводит из себя, и я не хочу в нём разбираться, чтоб оставить коммент. Да и без меня их там много. Автор, моё тебе спасибо! Ни разу не пожалел, что купил. Таким старикам, как я - самое оно. Вспоминается Диззи, прям тепло на душе становится! Пазлы отличные, сюжет отличный! С цветами смирился...

#161
22:41, 20 дек 2016

StepEver
> кстати, почему ГГ зовут Tim Tom
Боб звучит немного грубовато, больше бы подошло для какого-нибудь реднека, простака. А тут образованный человек, путешественник, для газет путевые заметки пишет, вот и захотелось чего-то потоньше. :)
Усы были черные сначала, но учитывая, что у HD версии они больше половины лица, то оно смотрелось не очень, пришлось посветлее сделать.

Apk
> Хоть и не мой жанр, все же купил игру в стиме и написал положительный отзыв,
> просто по постам было видно что автор делает игру с душой.
Приятно читать такое, спасибо :) Особенно приятно, что таких отзывов много - типа играть начал случайно, ничего такого не ждал и тут бац, внезапно понравилось. Я если честно до самого релиза сомневался в игре и по поводу сюжета, и по поводу геймплея.

>было интересно поиграть в жанре РПГ(в стиле unepica что то), вселенная классная получилась и достойна дальнейшего развития на мой взгляд
Скажу честно, пока таких планов нет. Отзывы хоть и хорошие, но их, как и продаж пока мало, релиз получился очень тихим, может игра слишком нишевой получилась. Посмотрим, короче. Но сеттинг и правда многим понравился, может и стоит развить.

GradmasterProger
> А этот спаммер рекламщик, везде на спаммил а на сообщения не отвечает)
Каюсь, грешен, падре. Просто у меня очередной виток депрессии вперемешку с апатией, ну и дел накопилось много за последнее время, а тут еще и пост-релизные всякие проблемы, которые к слову до сих пор разгребаю.

Иванхэ
> Ни разу не пожалел, что купил. Таким старикам, как я - самое оно. Вспоминается
> Диззи, прям тепло на душе становится! Пазлы отличные, сюжет отличный!
Я даже скупую олдфажную слезу пустил. Да-да, оно самое, Диззи и не только, оттуда ноги у проекта и растут. :) Спасибо!

#162
7:45, 26 дек 2016

Winged Doom
> Боб звучит немного грубовато, больше бы подошло для какого-нибудь реднека, простака.
Для сложнока Tim Tom как-то тоже не очень, но ладно :)

> Диззи
Млн, я в Диззи не мог играть :} для меня было слишком скучно из-за сложности и слишком сложно само по себе =) А вот PK норм, играю понемногу, в удовольствие. В такие игры надо играть размеренно, не за один раз, ящетаю. Чтобы это было как большая история, потому как она интересная, жаль будет, если она быстро кончится. А так, как будто мультик длинный и интересный посмотрел и сам поучаствовал.

А что там с последним апдейтом пришло?

Кстати, было одно место, вчера играл, где можно было нажать на кнопку, рядом выдвигалась педаль, можно было успеть сойти с кнопки, и пока педаль не убралась, успеть с неё прыгнуть. Стратегически это ничего не решало, но всё равно, может где и решает, или так и задумано? :) Игра вроде как "пошаговая" =)

#163
19:31, 1 янв 2017

Купил на стиме. Поиграл. Прошел часа за 2 с половиной на первую концовку. Но вторую концовку не понял как сделать, лампочку не смог найти для дирижабля. Там есть какая-то синяя дверь, требующая синий ключ. Но тот синий ключ что покупается в магазине не подходит. Короче забил пока. К графике долго привыкал, но в целом норм.

#164
13:21, 6 июня 2017

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Игра будет доступна  в Аппсторе для любых iOS девайсов 15 июня!

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.