Да перестань болеть болезнью F5. Просто продолжай пилить игру.
Там после зеленого света еще целая история по переговорам со Steam и документам.
Morseliot
> заодно теперь понятно, каким образом игра поднялась на 26 место в рейтинге.
Да уж, у видео 42 просмотра )
Ровно за 14 дней :)

Morseliot
Да не спеши. Тебе теперь с зеленым светом не так уж и нужно в обзор. Скорее уже когда релиз будет - можно будет рассказать, что выпустился.
Куда полетим?
"локация на снимке, еще в разработке"
За пять с половиной месяцев ежедневной работы у меня найдеться, о чем рассказать, "но это совершенно другая история". На данный момент, работаю над шлифовкой проекта и в обозримом будущем (неделя), планирую завершить с контентом и приступить к рефакторингу и сшитию последних сценарных путей и по мелочям буду исправлять ошибки.
—
Собирать деньги на индигого и на прочих местах не стал, попросту нет на это времени, либо одно, либо другое.... для себя выбрал разработку, поэтому пока затянул штаны потуже и просто продолжаю...
Привет тому, кто заглянул в тему...
Последние новости:
Компания зарегестрирована, патент получен.
На данный момент уже веду завершительные работы по необходимому контенту для последних двух-трех видов прохождения (в игре уже реализовано 4 концовки), после чего приступлю к их патчингу. Пришла мысль сделать временный-испытательный веб-забег, для тех кто следит за темой или кому просто интересно. Как только будут установлены все патчи прохождения и исправлены "новые ошибки", планирую попробовать загрузить проект на сайт... если мне это удастcя и проиграть его через веб будет возможным, и при этом не возникнут неприятные артефакты (в прошлый раз свет пробивался через объекты, там где это было не надо), то сообщу о дате и времени когда это будет возможно, так как доступ будет ограничен временем. На данный момент билд подошел к отметке в гигабайт, что будет по завершению, пока не знаю, так как к импорту новых моделей (без учета последующих исправлений), еще пока не преступил... думаю проект будет весить чуть более, чем "гигабайт" в конечном итоге... это для standalone версии...
Очень много провозился с оптимизацией, "много" не то слово, тестировал постоянно на своем стареньком ноутбуке HP pavilion dv5 P8600 intel duo core 2.3, 3gb ram, nvidia 9600m gt... что сказать, добился играбельности, фпс проседлый конечно (почти на минимальном разрешении и при дефолтных настройках качества Simple), конкретно сколько пока не проверял, в районе от 20-30, но это еще не финальная точка оптимизации и будут произведены кое-какие работы, поэтому надеюсь обладателям старого железа, в итоге тоже смогу угодить...
За пол года работы в соло, натерпелся конечно, теперь уже даже как-то привык...
Пара скриношотов из WIP.
Спасибо за внимание.
Когда ждать релиз?
RostislavP
Релиз намечен на конец лета, если все будет в порядке... точную дату пока затрудняюсь сказать, есть нюансы, но планирую не позднее августа.
На форуме есть люди, которые следят за темой и у кого Linux? Есть ли смысл делать билд для Linux и какие могут возникнуть проблемы при этом?
Кто-то решил со мной пообщаться...
Предположительное лицо хуйлигана http://vk.com/leonyoutube
Morseliot
:D
Morseliot
Первые фанаты =))
AdroV
Да уж, первый фидбек за 7 месяцев работы))
А скорее всего, это вот этого рук дело -> http://www.gamedev.ru/users/?id=47205 исходя из этой темы... http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=138299
Форум должен знать своих дураков -> аккаунты для сравнения: http://www.gamedev.ru/users/?id=47205 и тот, от чего имени написано http://www.gamedev.ru/users/?id=66493
Morseliot
Требую предысторию )

Тема в архиве.
Тема закрыта.