Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Какой там следующий конкурс будет? (230 стр)

Страницы: 1229 230 231 232290 Следующая »
#3435

Татарин
Идея в многофункциональности главного героя. Графон в игре и стиль уже слишком старый. А вот разнообразие механик на единицу героя большое. А то обычно герой может лишь из пушки стрелять да прыгать.

6 апр. 2018

#3436

Incvisitor
> вот разнообразие механик на единицу героя большое. А то обычно герой может
> лишь из пушки стрелять да прыгать.
+ время замедлять, чтобы от пуль уворачиваться.

у ленивы разрабов - да.

а вот если перебрать Шоки, начиная с Систем Шока 2 и доходя до Инфинити?!

Incvisitor
> А вот разнообразие механик на единицу героя большое.
на самом деле в Металическом Мутанте механика как раз одна - и это игра пазл.
Т.е. пройти уровень можно только если угадывать, где какую фичу ГГ применить.
Причём, альтернативного пути нет.

Такая же механика была в Lost Vikings от Blizzard. Только вместо "мутанта" там как раз были разнофункциональные викинги.

Но дизайн уровней обычно требовал - правильного викинга в правильном месте, без каких либо альтернатив.

9 апр. 2018 (Правка: 6:12)

#3437

skalogryz
Наверное да, ближе к пазлам.

9 апр. 2018

#3438

Ладно значит сделаю конкурс под свою игру, шутер делаю сессионный, норм?

9 апр. 2018

#3439

Татарин
Да делай, всем пофиг в любом случае) Зато наверняка Майкл набежит) Он любит шутаны)

9 апр. 2018

#3440

Incvisitor
Да чет лень) Надо текст накидать, правила придумать, отвечать на коменты, набегут тролли неадекваты или просто обиженные на меня, каждый раз одно и тоже, хочется конкурс проверсти по новому, может как mail ru делает, дает сервер правила и по ним надо написать AI например, который победит всех, мысль не плохая по сути) 

9 апр. 2018

#3441

Татарин
Была такая мысль. сложна в реализации. Но я за.

9 апр. 2018

#3442

но такую игру, что б пп не тащили. надоели уже :)

9 апр. 2018

#3443

А хорошая идея с AI, с определенными правилами, тогда полюбас старые заготовки не подойдут и придется кодить, а то достают из закромов старый хлам, и сдают в 10й раз на 10й конкурс одно и тоже.

9 апр. 2018

#3444

Отпишитесь тогда как API должен выглядеть по какому протоколу общаться, если я и буду делать то максимум api для websocket сделаю и сервер на nodejs, можно еще запускать javascript код на стороне сервера в защищенной среде, я так запускал пользовательские скрипты для клона ss13, но думаю ограничивать конкурс js-ом будет жестоко)

9 апр. 2018 (Правка: 19:36)

#3445

Боюсь, ИИ не пойдёт. Я не так давно проводил конкурс с ИИ, то есть ИИ - не главное, лишь бы был. Было много записавшихся, но до релиза с большим трудом добрались шестеро. В Юнити нет готового ИИ, как есть готовая физика или графон.
Тем более, если ограничивать конкретным ЯП.
Я в 2012 г. проводил что-то вроде, почти сняв языковые ограничения: https://gamedev.ru/code/forum/?id=156656

9 апр. 2018

#3446

Mikle
А зачем ограничивать, пусть пишут где захочется.
Обмен данными можно через json сделать, чтобы большинство могли использовать. Хотя я любитель бинарных протоколов.

9 апр. 2018 (Правка: 19:54)

#3447

в финали АИкапа я похоже не прохожу, какой там следующий конкурс-то? ;D

16 апр. 2018

#3448

PlusMinus
Ludum Dare

16 апр. 2018

#3449

PlusMinus
> какой там следующий конкурс-то?
Есть текущий: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=233887

16 апр. 2018

Страницы: 1229 230 231 232290 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы