Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Какой там следующий конкурс будет? (333 стр)

Страницы: 1332 333 334 335419 Следующая »
#4980
14:48, 22 мая 2019

Mikle
> > перед стартом надо дать ИИ возможность сделать тестовый заезд по пустому полю
> > без трассы, чтобы ИИ изучил поведение автомобиля.
> Эта возможность будет с начала конкурса, физика меняться не будет,
При одной референсной игре (твоей) - да, а я писал про случай, если будут другие реализации с неизвестной физикой.

Кстати, покрытие дороги (скользкое-нескользкое) можно сделать изменяющимся, коэффициент прописывать во всё тех же сплайнах.


#4981
15:05, 22 мая 2019

Обязательно добавьте баллоны с нитро раскиданные по всей трассе.

#4982
15:25, 22 мая 2019

Vitorio
Это уже даже больше, чес просто конкурс будет) Это крайне интересно.

#4983
15:41, 22 мая 2019

Vitorio
> возможность подгрузить dll-ки всех участников и "посмотреть" общий заезд
> машинок с ИИ всех участников одновременно,
Я представлял себе, что именно так всё и будет, разве нет?

#4984
15:46, 22 мая 2019

romanshuvalov
> Я представлял себе, что именно так всё и будет, разве нет?
Да, это не сложно.

#4985
17:29, 22 мая 2019

Tiranas
> Можно подумать, создание гонок для всех, большинство не справится.
Особенно те, кто вместо девелопинга гамает в игры, к примеру в портал 2))))

#4986
19:03, 22 мая 2019

Daimos
это какой-то персонифицированный юмор?

#4987
19:31, 22 мая 2019

Madware
> это какой-то персонифицированный юмор?
В целом - да :)

#4988
19:55, 22 мая 2019

Madware
> это какой-то персонифицированный юмор?
Полагаю, кто-то у кого-то в друзьях в стиме и кто-то кого-то спалил за игрой в Портал 2 во время проведения конкурса.

#4989
20:39, 22 мая 2019

romanshuvalov
Madware
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=244143&page=4&m=4980338#m57

#4990
0:00, 23 мая 2019

@Mikle
Я за такой.
Интересно какой api будет. и как реализовать массовое обучение - это надо тысячи заездов сделать в минимальный срок. т.е. без gui, без ограничение фрейм-рейта.

И разбить на этапы, чтобы с соперниками потестить. хотя это не обязательно, можно в конце конкурса всё выяснить.
Но сделать какую-нибудь квалификацию.

#4991
8:23, 23 мая 2019

AWPStar
> как реализовать массовое обучение - это надо тысячи заездов сделать в
> минимальный срок. т.е. без gui, без ограничение фрейм-рейта.
Это я ещё в 5073 уточнил:
> Могу сделать режим, чтобы программа между вызовами dll не делала задержки, то
> есть вызовы будут не 100 раз в секунду, а столько, сколько позволит
> быстродействие, это позволит желающим быстрее обучать нейронки.
AWPStar
> Интересно какой api будет
dll получает два указателя на структуры - со всей доступной информацией о трассе и машине в текущий момент и с командами на управление, которые нужно заполнить.
AWPStar
> разбить на этапы, чтобы с соперниками потестить
Зачем? Я же писал, что предполагаю делать без коллизий между соперниками. Я понимаю, что с коллизиями круче и интереснее, но что-то мне говорит, что мало кто осилит ИИ, учитывающий соперников. Если будет какая-то массовость в таком простом варианте, можно будет провести второй этап с коллизиями.

#4992
10:19, 23 мая 2019

Mikle
> dll получает
Вроде бы конкурс несложный, получил трассу\выдавай команды. Простота это хорошо, можно за день сделать.
Но я никогда не писал дллки, мороки тут наверное много. Так что скорее всего нет, не моё.

#4993
10:27, 23 мая 2019

> никогда не писал дллки
Кстати, можно ведь сделать заготовку для тех, кто раньше с DLL не сталкивался. Например, настроенный проект visual studio или makefile, набор исходников, место в основном файле с пометкой "ваш код пишите сюда", инструкции как собирать.

#4994
10:34, 23 мая 2019
soflot
> Например, настроенный проект visual studio или makefile
Или проект для старой версии (это важно) кодеблоков.
Страницы: 1332 333 334 335419 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы