Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Какой там следующий конкурс будет? (341 стр)

Страницы: 1337 338 339 340 341 342 Следующая »
#5100
20:39, 22 мая 2019

romanshuvalov
Madware
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=244143&page=4&m=4980338#m57


#5101
0:00, 23 мая 2019

@Mikle
Я за такой.
Интересно какой api будет. и как реализовать массовое обучение - это надо тысячи заездов сделать в минимальный срок. т.е. без gui, без ограничение фрейм-рейта.

И разбить на этапы, чтобы с соперниками потестить. хотя это не обязательно, можно в конце конкурса всё выяснить.
Но сделать какую-нибудь квалификацию.

#5102
8:23, 23 мая 2019

AWPStar
> как реализовать массовое обучение - это надо тысячи заездов сделать в
> минимальный срок. т.е. без gui, без ограничение фрейм-рейта.
Это я ещё в 5073 уточнил:
> Могу сделать режим, чтобы программа между вызовами dll не делала задержки, то
> есть вызовы будут не 100 раз в секунду, а столько, сколько позволит
> быстродействие, это позволит желающим быстрее обучать нейронки.
AWPStar
> Интересно какой api будет
dll получает два указателя на структуры - со всей доступной информацией о трассе и машине в текущий момент и с командами на управление, которые нужно заполнить.
AWPStar
> разбить на этапы, чтобы с соперниками потестить
Зачем? Я же писал, что предполагаю делать без коллизий между соперниками. Я понимаю, что с коллизиями круче и интереснее, но что-то мне говорит, что мало кто осилит ИИ, учитывающий соперников. Если будет какая-то массовость в таком простом варианте, можно будет провести второй этап с коллизиями.

#5103
10:19, 23 мая 2019

Mikle
> dll получает
Вроде бы конкурс несложный, получил трассу\выдавай команды. Простота это хорошо, можно за день сделать.
Но я никогда не писал дллки, мороки тут наверное много. Так что скорее всего нет, не моё.

#5104
10:27, 23 мая 2019

> никогда не писал дллки
Кстати, можно ведь сделать заготовку для тех, кто раньше с DLL не сталкивался. Например, настроенный проект visual studio или makefile, набор исходников, место в основном файле с пометкой "ваш код пишите сюда", инструкции как собирать.

#5105
10:34, 23 мая 2019
soflot
> Например, настроенный проект visual studio или makefile
Или проект для старой версии (это важно) кодеблоков.
#5106
(Правка: 10:52) 10:51, 23 мая 2019

На конкурс роботов я делал шаблонный проект dll на VCPP 2008, что-то подобное сделаю и сейчас. С другими версиями CPP я не сталкивался, но, думаю, с переводом на них помогут спецы, коих тут достаточно.

#5107
11:10, 23 мая 2019

Mikle
У тебя уже есть видение как должны выглядеть структуры для обмена инфой с dll-кой? Может имеет смысл выложить драфт в отдельной теме на форуме, и обсудить структуры еще до начала конкурса.

#5108
11:19, 23 мая 2019

122
Почему именно старой версии codeblocks?

#5109
11:26, 23 мая 2019

Vitorio
Не хочу сильно погружаться в это до конца конкурса гонок, потом сделаю обсуждение.

#5110
11:39, 23 мая 2019

Чё-т мы неправильно сделали, надо было сначала конкурс гоночного ИИ, а потом конкурс гонок. Ну да ладно.

#5111
14:20, 23 мая 2019

RAIC в 2015 году был гонкам посвящен http://2015.russianaicup.ru/

#5112
17:09, 23 мая 2019

Mikle
есть физ. модель машинок. давно делал.

но работает только на полигонах. сплайны пока сложновато.

#5113
20:03, 23 мая 2019

Будет еще время обсудить. Пилите гонки.

#5114
9:57, 24 мая 2019

romanshuvalov
> Почему именно старой версии codeblocks?
Потому что я в ней сижу. Это же очевидно.

+ Показать
Страницы: 1337 338 339 340 341 342 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы