Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Какой там следующий конкурс будет? (477 стр)

Страницы: 1474 475 476 477 478 479 Следующая »
#7140
19:48, 14 сен. 2021

Daimos
> Super Mario 64
Не подходит.


#7141
19:55, 14 сен. 2021

Mikle
> 3D - без проблем, просто камеру выставить соответственно.
Платформер вроде определяют прыжки по платформам, а не позиция камеры? Или позиция камеры условие конкурса?

#7142
20:05, 14 сен. 2021

Mephistopheles
> Платформер вроде определяют прыжки по платформам
Бывает без прыжков, но с лестницами.
> Или позиция камеры условие конкурса?
Не только. Важно, чтобы в 2D происходили все игровые события. Над формулировкой подумаю.

#7143
21:38, 14 сен. 2021

Mikle
> Кто поддерживал платформеры?
+

> Не только. Важно, чтобы в 2D происходили все игровые события. Над формулировкой
> подумаю.
Формулировка: 2D платформер (механика в 2D, графика любая).

#7144
23:40, 14 сен. 2021

pacos
> механика в 2D, графика любая.

Топ-даун например не платформер.

#7145
23:47, 14 сен. 2021

rcsim
> Топ-даун например не платформер.
отчего же? если там есть платформы и между ними можно перемещаться, то вполне себе платформер

#7146
1:49, 15 сен. 2021

rcsim
> Топ-даун например не платформер.

Читай определение полностью

2D платформер (механика в 2D, графика любая).

То есть не топ-даун и не что-то ещё, а 2D-платформер. "2D" означает механику, в которой герой перемещается в 2D, в отличие от 3D-платформеров, где герой перемещается в 3D, как в вышеупомянутой Super Mario 64, а не 2D-графику.

Топ-даун трудновато представить с механикой 2D-платформера. Если в топ-дауне герой перемещается по плоскости в двух измерениях + прыгает, то это уже 3D-платформер. Теоретически можно сделать 2D-платформер с камерой, которая висит над героем. Такой топ-даун будет подпадать под рамки конкурса, если такое кому-то нужно.

#7147
(Правка: 3:52) 3:39, 15 сен. 2021

pacos
> Читай определение полностью
таким вот образом в скобках обычно указывают уточнения (т.е. критерии, сужающие выборку до скобок), либо альтернативную формулировку. в твоем же случае - в скобках более широкая категория. теперь, после твоего пояснения, более-менее понятно, что фразой в скобках ты лишь хотел подчеркнуть что 3D-графика разрешена. но вообще, так себе "определение", если сходу разногласия по его трактовке.

#7148
(Правка: 6:52) 6:51, 15 сен. 2021

Мне кажется никаких проблем с определением. В скобках, не в скобках.
Тоже хорошая идея.
И вообще можно сделать ремейк какой то игры типо Кастлевания, Golden Axe (если он попадает), Battle toads (если попадает), Robocop и других хороших игр.

#7149
7:40, 15 сен. 2021

Если что, я пишите меня в список платформеров.

С камерой всё просто, только в одной плоскости.
1. Нужно определиться с 3д графикой, можно или нельзя.
2. Нужно определиться с видом сверху, в 3д и и в 2д, можно или нельзя.
3. Нужно определиться с ассетами, можно или нельзя.

Вот как-то так.

PS.
Старые наработки не проверишь, большинство будет использовать накопленные материалы.

#7150
7:47, 15 сен. 2021

2Д - две степени свободы (Х, У)
3Д - три степени свободы (Х, У, Z)
Чего не понятно? )

#7151
(Правка: 7:53) 7:52, 15 сен. 2021

Ducat
> 2Д - две степени свободы (Х, У)
> 3Д - три степени свободы (Х, У, Z)
> Чего не понятно? )
Второе утверждение не верно, для камеры.
Можно и две степени.

#7152
(Правка: 7:55) 7:54, 15 сен. 2021

Tiranas
> для камеры.
Камера при чем? Речь о степенях свободы персонажа.
Если ты в контексте топдауна? То если персонаж может прыгать (перемещатсья по 3 степеням свободы) - значит это 3д платформер. И не важно, как там камера перемещается или смотрит на персонажа

#7153
8:00, 15 сен. 2021


Ducat
> Камера при чем? Речь о степенях свободы персонажа.
> Если ты в контексте топдауна? То если персонаж может прыгать (перемещатсья по 3
> степеням свободы) - значит это 3д платформер. И не важно, как там камера
> перемещается или смотрит на персонажа

Я говорил о правилах.
1. Можно ли 3д графику?
2. Можно ли вид сверху?
3. Можно ли использовать ассеты?
Это должно быть определено.
Причём тут вообще 3д, свобода героя в трёх измерениях, и так далее.

#7154
(Правка: 8:11) 8:11, 15 сен. 2021

Tiranas
> 1. Можно ли 3д графику?
Если у персонажа лишь 2 степени свободы - почему нет?
Tiranas
> 2. Можно ли вид сверху?
Как ты предполагаешь давать персонажу передвижение по платформам, без давания ему 3-й степени свободы? Тип, чтоб бегал только вперед-назад?

Страницы: 1474 475 476 477 478 479 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы