kkolyan
> Pascal
kkolyan
> "скомпилировать DLL-ку с транслятором
Не сказал бы что для паскалистов это было каким-то дефолтным пунктом.
Super_inoy
а кто сказал что было?
kkolyan
> мое предложение как раз в том, чтобы предоставить языковый бридж
А, вот это хорошая вещь.
Super_inoy, что-то сверхсложное?
Димейки это конечно интересно, но ребят. А что сложного в создании вот такой красивой игре? Неужели тут какие то сложные механики
Ну не умеете вы так красиво, да и бог с ним. Сделайте как можете. Тут нет ни моделей, ни анимации, так пару эффектов и пару материалов. А ведь это совсем другой уровень игры, в отличии от многих из тех что тут были во время конкурсов (исключения есть).
Salamandr
> А что сложного в создании вот такой красивой игре?
Проблема в программистах, у которых ан словах все элементарно и просто... Ну и видимо, поэтому, делать ничего не хотят.
все объекты созданы на примитивах?
Salamandr
> А что сложного в создании вот такой красивой игре? Неужели тут какие то сложные
> механики
Да. Тут какие-то сложные механики.
А был конкурс, где можно было пользоваться только примитивами? Ни каких текстур, спрайтов. Всё делается через примитивы.
Salamandr
> Ну не умеете вы так красиво, да и бог с ним. Сделайте как можете.
А смысл такого конкурса? Будет n-клонов одной и той же игры, разной степени "как можете" :)
Daimos
> Будет n-клонов одной и той же игры
ну конкурс танчиков когда-то был же. А тут просто конкурс порталов.
Просто на самом деле это сложная задача.
Ducat
> Ну и видимо, поэтому, делать ничего не хотят.
да работы много, очень много, руки никак не доберуться.
Super_inoy
не спорю, задача может быть сложной.
я к тому что не стоит все сводить к клону какой либо игры, почему бы не сделать конкурс, где основным игровым элементом будут порталы? мне кажется это куда интереснее, есть поле для фантазии...
Даже если делать только на примитивах, это не отменит навыки анимации, дизайна, композиции и чувства цвета. Вполне возможно, что это только усугубит положение тех, кто не умеет в графоний...
Shiv
> Даже если делать только на примитивах, это не отменит навыки анимации, дизайна,
> композиции и чувства цвета. Вполне возможно, что это только усугубит положение
> тех, кто не умеет в графоний...
Не усугубит. Затрачиваемое время будет ниже. Они ж не бросятся внезапно изучать дизайн.
А значит геймплея у таких будет больше. Учитывая что графически у таких и так и так плохо все - проблемы то и нет.