Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Какой там следующий конкурс будет? (527 стр)

Страницы: 1526 527 528 529532 Следующая »
#7890
18:13, 4 апр 2023

Можно проводить конкурсы на определенном движке или ЯП. На чем-то непопулярном, но что многим интересно было бы ковырнуть.

Форт, Унижайн, НеоЭксис...

Оценивать в двух номинациях: хорошая ли игра и насколько раскрыты уникальные фичи инструмента.

Авторам коммерческих движков выгодны такие конкурсы, могли бы спонсировать в виде раздачи лицензий победителям.

#7891
18:47, 4 апр 2023

Давайте конкурс ботов для моего фаерграунда )
Там фотон

#7892
19:45, 4 апр 2023

Ducat
> Давайте конкурс ботов для моего фаерграунда )
таки стоило сюда зайти чтобы улыбнуться)))

Virtex
> На чем-то непопулярном, но что многим интересно было бы ковырнуть.
есть одно правило в бизнесе: не учи то, что не будешь применять. А если изучил - применяй сейчас. (Учишь ты получается за свой счёт, это инвестиции). В противном случае, либо это будет уже не популярно (проблемы чтобы получить с репозитория если ссылки устарели), отсутствие внятной документации и много других причин, почему именно они не попали в список к изучению основной массы.
Проще говоря, изучения чего либо просто так - пустая трата времени. Как искать смысл в самой жизни, если ты не обрёл его до выхода из школы, то дальше его уже и не будет.

Virtex
> Авторам коммерческих движков выгодны такие конкурсы
ну вот пусть и спонсируют тогда. Идея не плохая, но просто плохо составлена.

#7893
23:12, 4 апр 2023

Не станет никто учить что-то левое. Помню, Gaijin какой конкурс провели с запретом на движки, всё отлично было. А на следующий год решили делать конкурс на своём daScript — на этом всё и затухло, хоть и 20k$ призовой фонд был.

#7894
6:41, 5 апр 2023

Ну можно тогда поставить тему шире и актуальней - "Конкурс импортозамещения". :) Т.е. участвуют любые публичные отечественные движки.

#7895
(Правка: 7:54) 7:45, 5 апр 2023

Virtex
> Т.е. участвуют любые публичные отечественные движки.
выкрутился)) тема классная, но их как бы раз и два, выбор не большой. Проще тогда уже весь Open Source подтянуть.
LIWJGL, libGDX, XNA, Haxe, rbfx, Babylon, Pixi, PhotonJS, Quazar Framework, Xamarin, Flutter, TreeJS и другие. Но это далеко не отечественные движки, но в некоторых даже участвовали или участвуют русскоговорящие ребята.
Проблема только 1, на их освоение уйдет не один месяц, а то и несколько лет. Это как участвовать в алимипиаде по программированию в которой у тебя есть только 2а часа. Нового ты ничего не получишь, а применять надо то что уже знаешь.

Как я считаю Конкурсы для тех кто хочет что то сделать для себя. Потому что мы и до начала конкурса понимаем у кого и сколько опыта и кто круче. Если бы конкурсы проводили для тех кто круче, то места всегда бы занимали одни и те же люди. Разве это интересно? Они и так круче, а за счёт призов вы делаете их ещё круче (оплачиваете их обучение или еду, если есть денежный приз). Мне кажется надо как то развивать новичков, подтягивать их. Но у меня нет идей как это сделать.

#7896
10:04, 5 апр 2023

Salamandr
> но их как бы раз и два, выбор не большой.
в этом и фишка. В итоге будет соревнование между теми кто без движка пишет (свой-то движок уж точно отечественный) и теми кто решил попробовать таки урхо\неоаксис\какие там еще отечественные есть.

#7897
15:10, 5 апр 2023

Virtex
> Конкурс импортозамещения". :) Т.е. участвуют любые публичные отечественные
> движки.
Идея конкурса чтобы в нем хоть кто-то участвовал.

#7898
18:32, 5 апр 2023

Mikle
> решили делать конкурс на своём daScript — на этом всё и затухло
неужели там всё так плохо?

мне попался дельный блог помимо официального
https://spiiin.github.io/tags/dascript/

#7899
19:39, 5 апр 2023

#!
> неужели там всё так плохо?
Может с daScript и всё хорошо, а вот с конкурсом - не очень.

#7900
(Правка: 20:07) 18:49, 6 апр 2023

Mikle
> А на следующий год решили делать конкурс на своём daScript — на этом всё и
> затухло, хоть и 20k$ призовой фонд был.
Я там был, мёд пиво пил, наблюдал большое количество годных проектов на конкурс.
В каком разе там что-то затухло?
Вот результаты джема и те самые проекты https://itch.io/jam/gaijin-jam-2/results

И как раз конкурс движков на мой взгляд был провальным, потому что пришла просто толпа людей с практически готовыми играми на движках которые пилились по десять лет, причём ты тоже был из этой категории, фактически просто повторив конкурсный проект с форума

#7901
21:02, 6 апр 2023

Madware
Число релизов ровно вдвое сократилось. Обсуждение по сравнению с прошлым годом — какое-то вялое.

#7902
10:01, 9 апр 2023

Mikle
> Обсуждение по сравнению с прошлым годом — какое-то вялое.
Конечно, потому что было меньше халявщиков которые пришли попиариться. Для меня такое уменьшение масштабов только плюсом кажется. Тем не менее, само общение вполне было и было вполне живое. Я сам не стал делать никаких проектов на конкурс, но регулярно помогал ребятам у которых были вопросы про языку, и до самого финала конкурса активность сохранялась.

#7903
18:15, 10 апр 2023

Madware
> само общение вполне было и было вполне живое
Ну, что ж. Значит я рано поставил крест на том конкурсе, посмотрим, что в этом году будет, раз всё было так хорошо.
> потому что было меньше халявщиков которые пришли попиариться
Там тоже был неслабый фильтр от халявщиков — запрет на движки.

#7904
9:31, 11 апр 2023

Движки вроде юнити и анрила как раз никак не привлекают халявщиков, так как все находятся в равных условиях, кто угодно может взять движок и собрать игру.
А вот когда на конкурс можно (и, что ещё хуже, скорее нужно) прийти с движком который ты пилил в течении десяти лет, в то время как кто-то пытается с нуля что-то простое сообразить на рейлибе, это проблема

Страницы: 1526 527 528 529532 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы