ПроектыФорумКонкурсы

Какой там следующий конкурс будет? (664 стр)

Страницы: 1663 664 665 666685 Следующая »
#9945
12:38, 27 окт 2025

563
> А что именно ты вкладываешь в "импакт"?
Все что ты перечислил в какой то комбинации. Основная суть - дать игроку кайфануть от того как он смачно зарубил врага, правильно подобрав удачный момент для атаки и сделав правильное движение, или удачно выстрелил, попав в нужный тайминг, или эпично сделал какой то вираж в гонках, или собрал сочное комбо в пошаговой игре или файтинге.

#9946
23:34, 14 ноя 2025

Один конкурс стратегий я прошляпил на ерунде.
Хочу новый конкурс стратегий.

У меня ассет нераспакованный есть. Я его тут еще не светил.

#9947
13:11, 29 дек 2025

Думал на праздники какой нибудь небольшой конкурс будет, а там ретроэкшен продлили до начала трудовых будней. Никто ничего стартануть не планирует?

#9948
17:27, 29 дек 2025

emptiness_rain
> Думал на праздники какой нибудь небольшой конкурс будет
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=293057

#9949
19:30, 29 дек 2025

emptiness_rain
> Думал на праздники какой нибудь небольшой конкурс будет, а там ретроэкшен продлили до начала трудовых будней. Никто ничего стартануть не планирует?
Скоро начнется конкурс на весь 2026 год.

#9950
15:05, 24 янв 2026

Сабж.

Я бы предложил темы Dungeon crawler (в любом виде и сеттинге) и Русреал (любые игры в сеттинге России с 90-х до настоящего дня).

#9951
16:10, 24 янв 2026

Мне нравится идея с Dungeon crawler, давно хотел такую сделать.

#9952
16:32, 24 янв 2026

CStalker
> Мне нравится идея с Dungeon crawler, давно хотел такую сделать.
Поддерживаю идею.

#9953
17:55, 24 янв 2026

Seneca
> Я бы предложил темы Dungeon crawler

Тоже поддерживаю! Я начинал делать игру в таком жанре для нынешнего конкурса, но из-за работы, толком не успел ничего сделать.

#9954
18:32, 24 янв 2026

CStalker
> Dungeon crawler
Почитал. По описанию - это корпоративный мультиплеер, сложновато будет реализовать тестирование.
Или бывает сингл?

#9955
(Правка: 18:47) 18:38, 24 янв 2026

Mikle

Это игра, где ты набираешь фласки/заклинания/героев/патроны/оружие (и/или) и идешь в данж.

Как ты выходишь из данжа - это уже нюансы. Закрыл - получил весь лут. Не закрыл - ниже варианты:

Можно сделать через сейвы перед каждой битвой (дефолт)
Можно сделать пермасмерть с потерей всех ресурсов (роглайк)
Можно сделать пермасмерть с накоплением внешнего ресурса, который поможет тебе в следующих приключениях (роглайт)

#9956
18:41, 24 янв 2026

В данже ты естественно получаешь ресурсы и прокачиваешься, чтобы спуститься на следующий этаж. Враги на котором гораздо злей.

Но и ты прокачался. Между этажами можно делать лобби, где тратится валюта, которую ты заработал. Новое оружие / пассивка / скилл

Но это не обязательно.

#9957
18:47, 24 янв 2026

Я хотел сделать свой пошаговый рогалик типа ADOM, но думаю и какой нить Daggerfall/Might&Magic также подходят. В общем есть где развернуться по технологиям.

#9958
18:55, 24 янв 2026

CStalker

Я думал про 2D, где не turn based, а move based. Но тут вариантов дофига. И сеттинг любой прилепить можно.

#9959
(Правка: 19:03) 18:59, 24 янв 2026

Короче, вот Darkest Dungeon 100% походит.

Скиньте еще игры, которые под Dungeon Crawler подходят, как вы считаете.

Страницы: 1663 664 665 666685 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы