563
> А что именно ты вкладываешь в "импакт"?
Все что ты перечислил в какой то комбинации. Основная суть - дать игроку кайфануть от того как он смачно зарубил врага, правильно подобрав удачный момент для атаки и сделав правильное движение, или удачно выстрелил, попав в нужный тайминг, или эпично сделал какой то вираж в гонках, или собрал сочное комбо в пошаговой игре или файтинге.
Один конкурс стратегий я прошляпил на ерунде.
Хочу новый конкурс стратегий.
У меня ассет нераспакованный есть. Я его тут еще не светил.
Думал на праздники какой нибудь небольшой конкурс будет, а там ретроэкшен продлили до начала трудовых будней. Никто ничего стартануть не планирует?
emptiness_rain
> Думал на праздники какой нибудь небольшой конкурс будет
https://gamedev.ru/projects/forum/?id=293057
emptiness_rain
> Думал на праздники какой нибудь небольшой конкурс будет, а там ретроэкшен продлили до начала трудовых будней. Никто ничего стартануть не планирует?
Скоро начнется конкурс на весь 2026 год.
Сабж.
Я бы предложил темы Dungeon crawler (в любом виде и сеттинге) и Русреал (любые игры в сеттинге России с 90-х до настоящего дня).
Мне нравится идея с Dungeon crawler, давно хотел такую сделать.
CStalker
> Мне нравится идея с Dungeon crawler, давно хотел такую сделать.
Поддерживаю идею.
Seneca
> Я бы предложил темы Dungeon crawler
Тоже поддерживаю! Я начинал делать игру в таком жанре для нынешнего конкурса, но из-за работы, толком не успел ничего сделать.
CStalker
> Dungeon crawler
Почитал. По описанию - это корпоративный мультиплеер, сложновато будет реализовать тестирование.
Или бывает сингл?
Mikle
Это игра, где ты набираешь фласки/заклинания/героев/патроны/оружие (и/или) и идешь в данж.
Как ты выходишь из данжа - это уже нюансы. Закрыл - получил весь лут. Не закрыл - ниже варианты:
Можно сделать через сейвы перед каждой битвой (дефолт)
Можно сделать пермасмерть с потерей всех ресурсов (роглайк)
Можно сделать пермасмерть с накоплением внешнего ресурса, который поможет тебе в следующих приключениях (роглайт)
В данже ты естественно получаешь ресурсы и прокачиваешься, чтобы спуститься на следующий этаж. Враги на котором гораздо злей.
Но и ты прокачался. Между этажами можно делать лобби, где тратится валюта, которую ты заработал. Новое оружие / пассивка / скилл
Но это не обязательно.
Я хотел сделать свой пошаговый рогалик типа ADOM, но думаю и какой нить Daggerfall/Might&Magic также подходят. В общем есть где развернуться по технологиям.
CStalker
Я думал про 2D, где не turn based, а move based. Но тут вариантов дофига. И сеттинг любой прилепить можно.
Короче, вот Darkest Dungeon 100% походит.
Скиньте еще игры, которые под Dungeon Crawler подходят, как вы считаете.