Seneca
> Опрос на конкурс
что есть "Idle Игры"? (примеры?)
skalogryz
https://en.wikipedia.org/wiki/Incremental_game
https://store.steampowered.com/app/1454400/Cookie_Clicker/
https://store.steampowered.com/app/627690/Idle_Champions_of_the_F… otten_Realms/
https://store.steampowered.com/app/1473350/the_Gnorp_Apologue/
https://store.steampowered.com/app/3505770/Kin_and_Quarry/
https://store.steampowered.com/app/3107330/Nodebuster/
https://store.steampowered.com/app/3769130/Keep_on_Mining/
https://store.steampowered.com/app/3372980/Tower_Wizard/
> Dungeon Crawler
А бункеры в Фоллауте считаются? Ну, в смысле, если штурмуешь чужой бункер или исследуешь заброшенный.
А лабы в Сталкере?
Virtex
> А бункеры в Фоллауте считаются? Ну, в смысле, если штурмуешь чужой бункер или исследуешь заброшенный.
> А лабы в Сталкере?
Подземелья в Зельде? XD
Туда тоже готовишься идти, набираешь расходников, все такое )
Virtex
для конкурса - мне кажется, да, вполне считаются и те и те. (что не делает сами игры Fallout 3 и Сталкер данжен краулерами, разумеется)
Т.е. Dungeon Crawler - это сеттинг?;)
Shiv
ну почему. сеттинг - это постапок, фэнтези, Россия 90х и т.п.
Virtex
На мой взгляд - да. Если основополагающая часть игры - это исследование разных подземелий/лабиринтов/зданий. А что это будут за подземелья, постап бункеры / пещеры гоблинов / гигахрущевка, это уже кому какой сеттинг нравится.
Shiv
> Dungeon Crawler - это сеттинг?
Это широкий жанр. Как стратегия. Бывают 2д и 3д стратегии, пошаговые и риалтайм. Вот и Dungeon Crawler бывают такие же.
Ну лично я за файтинги или шмапы
Зачистка подземелий - подходящая тема. Каноничный, исторический жанр, простой геймплей, осилят даже начинающие, что увеличит число участников, что хорошо. Главное - не переусердствовать с критериями, обозначить минимальное их количество, которые определяют жанр, не забывая про простоту реализации, остальное на откуп разработчикам. Что там про этот жанр в интернетах говорят? …
Зачистка подземелий, или данженкроул(инг) (от англ. dungeon — подземелье, и crawl — ползти) — тип приключений, характеризующийся следующими признаками:
Действие происходит в лабиринтообразных подземельях: пещерах, катакомбах, руинах. Иногда в качестве подземелья используется другое опасное и неисследованное ранее окружение (например, деревня орков).
Слабая сюжетная основа или её отсутствие. Часто сюжет ограничивается описанием квестодателя и абстрактным прямолинейным заданием: убить всех гоблинов, вынести максимум сокровищ и т. п.
Обилие монстров, предназначенных на убой партией PC.
Сокровища, которые собирает партия, снимая с убитых монстров (т. н. «лут»), доставая из тайников и просто подбирая там, где оно плохо лежит.
Фокус игры направлен на уничтожение монстров, обход ловушек и сбор сокровищ. https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Зачистка_подземелий
Shiv
> https://en.wikipedia.org/wiki/Incremental_game
ох и жесть!
мне такой жанр сложен. И в игре, и реализации... протосто потому что я не пониммаю в чём развлечение
skalogryz
> ох и жесть!
ага
Seneca
> На мой взгляд - да. Если основополагающая часть игры - это исследование разных подземелий/лабиринтов/зданий.
В Атомик Харт есть полигоны.
skalogryz
> ох и жесть!
Классическая инкременталка: Кликер Хироуз.
А в Роблоксе сегодня в топах сплошные инкременталки. Они позволяют масштабировать генерацию игрового контента с минимальными затратами ресурсов.