Войти
ПроектыФорумУтилиты

NetWars Engine SDK 0.44b: движок и примеры для MMO игр на DX11 (32 стр)

Страницы: 128 29 30 31 32 33 Следующая »
#465
12:06, 13 дек. 2017

SIBR
> А Jimnik заработал более $200k на своём движке, из них более $100k на Upwork-е
> с отзывами.
Кстати, откуда эти цифры?


#466
12:10, 13 дек. 2017

SIBR
> А Jimnik заработал более $200k на своём движке, из них более $100k на Upwork-е
> с отзывами.

Да, можно нам ссылочки на эти хорошие игры? Вдруг нам понравится, и тогда мы их купим. Поддержим автора рублем.

#467
15:12, 13 дек. 2017

SIBR
А что ты свой двиг не развиваешь? Уже 2 года прошло. Релизов нету.
Он никому кроме автора не нужен? Лол :D

#468
15:49, 13 дек. 2017

Truthfinder
> У автора того движка есть ссылки, отзывы, рейтинги. А тут тысячи долларов, и
> ... ничего. Ни ссылок, ни рейтингов, ни отзывов. Вывод очевиден.
  Почему же нет ссылок? Вот же ссылка: http://www.gamedev.ru/code/terms/?id=7142 

#469
16:04, 13 дек. 2017

Бабер твой троллинг понятен только тебе. Имеется ввиду ссылки на проекты, компании, которые используют движок и готовые игры.

#470
18:03, 13 дек. 2017
Точно, сибр еще... Всё время сибра забываю. Jimink, Dmitry10, Sazon, Sibr, serg_usup. Много акков = признак добросовестного разраба!

Ну ладно, допустим, Джимник реально заработал 200к (хотя это не так).
Ну ладно, допустим, что действительно на говнодвижке (хотя это не так).
Но даже при всех этих ложных допущениях - он начал на апворке работать в 2012 году. Получается,
это он за 6 лет заработал 200к?
Это получается примерно 2.7к долларов в месяц. Неплохо конечно, но мягко скажем, не сильно впечатляет.
Даже для России не очень большой показатель, а уж для США (на которых, по уверениям Жимника, он работает) -
за эти деньги только подносы в макдональдсе убирать.

И это при всех допущениях. Хотя на деле сумму нужно умножить примерно на 0.5 - тогда получим реальный заработок.
При том скорее всего не движка - т.к. если бы что-то было сделано на движке, то Жимник показал бы это 100% - как
же тут упустить возможность.

#471
11:15, 22 дек. 2017

Интересно, Jimnik сам то юзает свой движок в своих проектах? Или только рекомендует?
Кстати о MMO, когда будет пример простейшей синхронизации движения и анимации(пусть даже просто отправки сообщения что игрок изменил анимацию, без синхронизации фреймов)?

#472
3:04, 23 дек. 2017

Факт дня: на Netwars Engine до сих пор не сделано ни одной MMO. А на Arctic Engine ни одной игры со снегом.
Пичалька.

#473
13:21, 28 янв. 2018

std::cin
А шахматы с чатом?

#474
19:28, 30 янв. 2018

monobogdan
> ? А то уже 4 года как на NWE нет новых проектов.
Ну так автор заработал милиарды и уехал в Дубае отдыхать.

#475
17:03, 19 мар. 2018

monobogdan
> Может кто то ковырял? А то уже 4 года как на NWE нет новых проектов.
  Скоро будут, я планирую выпустить игру на данном движке

#476
5:33, 20 мар. 2018

NWE уже как 3 года не развивается. Бобик сдох.

#477
10:58, 20 мар. 2018

Jimnik
> заведомо направленную на нанесение экономического ущерба
Ущерб мертворожденному трупу? Ржунимагу.

#478
11:38, 20 мар. 2018

MrShoor
> Ущерб мертворожденному трупу?
Если бы ты хоть немного верил, что NWE - это мертворожденный труп, то ты даже не заходил бы в эту тему, а ты из неё просто не вылезаешь.

#479
12:19, 20 мар. 2018

Jimnik
> NWE только появился в бета-версии в конке октября 2015-ого, т.е. 2,5 года тому
> назад.
Что в NWE изменилось за последние 2.5 года?

Страницы: 128 29 30 31 32 33 Следующая »
ПроектыФорумУтилиты

Тема в архиве.

Тема закрыта.