Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс "Убойные гонки" - [Наши поздравления победителям !!! :)] (31 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 127 28 29 30 31 32 Следующая »
#450
16:17, 6 сен. 2015


Поздравляем победителей !!!


1. RadianTOR
2. Mikle
3. untodokve


Изображение

#451
16:42, 6 сен. 2015

bodja
Кубки сам намоделил?

#452
16:50, 6 сен. 2015

Mikle
Тебе нужны модели кубков?

Здесь нашел
https://www.google.com.ua/search?q=%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BE… Iph5YmBjSM%3A
#453
16:57, 6 сен. 2015
+ Показать
#454
17:09, 6 сен. 2015

bodja
> Тебе нужны модели кубков?
Нет, просто поинтересовался.
Ducat
!!!

#455
17:48, 6 сен. 2015

#456
19:08, 6 сен. 2015

Ducat
Ошибка.

Может забыл общий доступ ключить
#457
19:15, 6 сен. 2015

bodja
> Может забыл общий доступ ключить
Та не, тут wat давеча говорил, что подключил поддержку https://youtu.be/ адресов в теге [ youtube ], но видимо, что-то не заладилось (

#458
19:44, 6 сен. 2015

Ducat
Пасиб :)
Отличный обзор.

#459
7:34, 7 сен. 2015

Поздравляю всех участников.

#460
8:50, 7 сен. 2015

kipar
> Если это от того что они честно управляют машиной и не вписываются в повороты
Так и есть. Не смог я их заставить входить в повороты как я. :)

Mikle
> передние колёса вообще рывком поворачиваются на максимальный угол, хотя по
> физике чувствуется, что поворот уже есть.
Мне тоже не нравится такое управление, хотя такое используется в некоторых играх. Опытным путем было определено что такой вид управления больше всего подходит для данного типа гонки, с юзами и дрифтом.
>Чувствительность руления мало падает
> со скоростью (или вообще не падает?)
Чувствительность не падает, но это компенсирутся зависимостью сцепления колес с дорогой обратно пропорционально скорости. Это и не позволяет перевенуться на скорости при резком повороте.

untodokve
> Одно жалко, генерируемые трассы немного однообразны.
Есть такой момент. Не успел сделать разнообразнее.
>Изаметил странную вещь,
> на одних компьютерах на каждую трассу идет разная машина, а на других, все
> время одна и та же.
Это странно. Там ведь честный рандом с seed привязанный к времени.

ПС: Спасибо за поздравления.

#461
9:28, 7 сен. 2015

RadianTOR
> Не смог я их заставить входить в повороты как я.
Вот чувствовал я какой-то подвох :) У меня ИИ работает честно.
RadianTOR
> Опытным путем было определено что такой вид управления больше всего подходит
> для данного типа гонки, с юзами и дрифтом.
Как на твой взгляд, у меня юза и дрифта не достаточно?
RadianTOR
> Чувствительность не падает, но это компенсирутся зависимостью сцепления колес с дорогой обратно пропорционально скорости.
> Это и не позволяет перевенуться на скорости при резком повороте.
Это в корне неверно, сцепление никак не зависит от скорости, зато есть некоторый предел силы трения, этот предел зависит от веса (не путать с массой). У легковых машин эта величина не достаточна для переворота, они срываются в юз.
А вот снижение чувствительности руля в некоторой степени соответствует действительности - в реальности, благодаря эффекту волчка (момент инерции вращения колёс), усилие, необходимое для поворота руля, с ростом скорости растёт.

#462
10:17, 7 сен. 2015

По обзору больше всего понравились гонки Майкла. Круто чувствуется и скорость и некий страх высоты очень уместен, и масса багги.

#463
20:27, 7 сен. 2015

поздравляю всех кто дошел до финала!
на самом деле не так важно какое место, как то, что вообще дошли!

какой следующий конкурс?

#464
20:33, 7 сен. 2015

Вий
> какой следующий конкурс?
Там сторонники "вдумчивых" РПГ, стратегий и т. п. вроде жаждали, ждёмс.

Страницы: 127 28 29 30 31 32 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.