Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс "Убойные гонки" - [Наши поздравления победителям !!! :)] (32 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 127 28 29 30 31 32
#465
22:05, 7 сен. 2015

Mikle
Под "Так оно и есть" подразумевается что боты честно управляют автомобилем такими же "кнопками" что и игрок. Поэтому трудно было их заставить дрифтом входить в повороты и поэтому они иногда
> не вписываются в повороты
:) подвоха нет.
Mikle
> у меня юза и дрифта не достаточно?
У тебя другой случай. Асфальт и центр тяжести другой и трение... У тебя я не смог юзом или дрифтом войти в поворот, просто сносило, потому что не быстрого контрося над поворотом колес.
Mikle
> Это в корне неверно, сцепление никак не зависит от скорости
Я не так выразился, оно зависит от поперечной нагрузки на колесо, или как правильно? от поперечной силы трения, и при достижении предельного значения колесо срывается в скольжение. Эта бокавая нагрузка пропорциональна скорости и углу поворота колеса.
Советую ради интереса помотреть как выглядят настройки WheelCollider в physx а в частности в unity 3d.


#466
22:14, 7 сен. 2015

А есть тема обсуждения след. конкурса уже?

#467
22:48, 7 сен. 2015

RadianTOR
> не быстрого контрося над поворотом колес.
Есть в настройках чувствительность руля, можно повысить, если не хватает.

Страницы: 127 28 29 30 31 32
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.