Теоретически.
Dampire
соглашусь с pacos - можно при взрыве/попадании огромной кучи пуль подменять блок. но не на разрушенный, а слега кривой, подкошенный
Dampire
Один из простых случаев: блок "шахта с подпорками", при взрыве внутри него происходит обвал и блок заменяется на непроходимую груду камней, убивая всех внутри.
pacos
> Один из простых случаев: блок "шахта с подпорками", при взрыве внутри него
> происходит обвал и блок заменяется на непроходимую груду камней, убивая всех
> внутри.
Включая игрока :D
Resevsh
> можно при взрыве/попадании огромной кучи пуль подменять блок. но не на
> разрушенный, а слега кривой, подкошенный
Вот это больше подходит, я думаю. Хотя можно к этому добавить и разрушение блока в следующем, но только одного блока относительно оригинальной стены.
Что я имею ввиду - это не майнкрафт какой-то. На всём уровне есть стенка толщиной в 1 блок (если карта хранится в виде двумерного\трёхмерного массива - это может пригодится).
Думаю понятно, что я хочу сказать - уничтожить можем только "внутреннюю обшивку подземелий", правда, если Dampire вообще планировал делать разрушаемость :)
Если что-то не улучшает геймплей, то делать это бессмысленно. Пробить секретную стену гранатой или бочкой - это норм, но тупо крушить уровень с возможностью банально запороть его дальнейшее прохождение - зачем?
Dampire
> Пробить секретную стену гранатой или бочкой - это норм, но тупо крушить уровень
> с возможностью банально запороть его дальнейшее прохождение - зачем?
Вот я про это и говорю. Как я понял тебе предложили крошение уровня аля майнкрафты всякие, а я же предлагаю именно тонкие стены (вернее слой стен), где вообще то может быть и секрет :)
(если генератор уровня может в секретные комнаты)
Разработчик, если вдруг решишь добавить гитару в качестве оружия ближнего боя, не забывай, что существует огромное множество моделей и формфакторов электрогитар.
(Такие, например)
Кстати, можно было бы позаимствовать элемент геймплея из Skyrim'a, в виде криков. Можно обозвать все это дело руническим гроулингом (подвид экстрим-вокала, в котором вокалист будто-бы рычит, распространен в скандинавских метал-группах) и распихать по стенкам на уровнях.
Знаю я про гитары и гроул и даже, мать его, скрим. С криками довольно интересный вариант, нужно подумать.
Dampire
Крики тоже нужно конструировать из запчастей.
"Фусрода мохнатого шмеля" - отбрасывает врагов, борется с пиратством и пополняет карман лицензионными отчислениями.
pacos а "Альтус Плюсус ЭфЧетыреУс" поможет нам всем поменьше сидеть кодить/играть
Лучше пусть Dampire сам решает что добавлять из оружия
Прочитав заголовок, я было подумал, что это новый проект Сергея Боброва =)
Первая более менее приемлемая анимация драугра.
Вторая анимация драугра.
Тема в архиве.