Went
Ага. Которые любая карта последних 5 лет со свежими дровами поддерживает.
damik
Это глитч. И шорткат до босса. Не спойлери пока как нашел. За тестурный баг спасибо, забываю поправить.
u960
Невозможно. XP не держит 4.5 NET и аналогичный моно тоже не запускается.
Dampire
> XP не держит 4.5 NET
А зачем тебе вообще 4.5? На WinXP есть 3.5 - этого не достаточно?
Я много где использую значение по умолчанию, которое появилось только в 4.5 и на этом сильно завязано скриптовое апи движка. Таски появились только в 4.0. В физике атрибуты из 4.5. Много чего. Я с утра специально попытался пересобрать сначала под 2.0, потом под 3.5, потом под 4.0. Очень много ошибок компиляции.
Новый трейлер для странички в стиме.
Выложи демку, говорили они. Мы поиграем, говорили они. *sigh*
Dampire
Поиграл. Завелось на Vista, видео Geforce 9600GT (не думал, что потянет). Только redistributable из архива надо было установить.
До босса дошел, но не осилил. Арена повеселила (босса так же не осилил :-) ). На новичке...
Сеттинг только не мой - мне sci-fi интереснее.
Shurik7777
Занятно. И даже фпс был приемлемый?
Ода сраному сжатию. Почувствуйте мою боль.
Dampire
Тоже заметил, Стим видосы еще сильнее ютуба шакалит. Экономят на инди.
Dampire
> Занятно. И даже фпс был приемлемый?
Играбельный. На 1440x900 fullscreen.
Сегодня запустил - вообще по началу все бегало (как игра рассчитанная на старые машины запущенная на более быстрой). Через какое-то время (более получаса) начинаются небольшие малозаметные подергивания - может сборка мусора оживала. У меня памяти 4 ГБ (3,25 доступно из-под Vista). Другим софтом было занято 1,9 Гб, игра примерно 600 Мб заняла (оценил на глазок по графику после выхода).
В этот раз как-то веселее игралось. Уже и секретный проход к боссу нашел и босса одолел (несколько раз). Все на новичке... ну и убивают, тоже весело. Даже вроде разнообразия больше оказалось. Как будто при первом запуске генерация "не во всю силу" работала. Вчера ни разу игра про зеленый ключ/дверь не вспоминала. Сегодня это было нормой (в цепочке с красным). А вот три "залы" подряд бесят - стрелками с балконов.
Еще заметил глюк - в некоторых проходах появлялась сплошная стена цвета тумана (то что на максимуме дальности видно), но проходимая. Возможно отсечение по дальности не корректно срабатывает.
Значок Хранилища специально вставил? ;-).
Shurik7777
> Через какое-то время (более получаса) начинаются небольшие малозаметные
> подергивания - может сборка мусора оживала.
Это особенность mono сборки. Тоже не раз замечал. Для винды наверное только под NET Framework оставлю.
> А вот три "залы" подряд бесят - стрелками с балконов.
Это новая хрень, подрежу еще. Тоже не особо нравится это место.
> Еще заметил глюк - в некоторых проходах появлялась сплошная стена цвета тумана (то что на максимуме дальности видно), но проходимая.
Да, знаю о таком. Даже знаю почему возникает. Скоро пропатчу. Так-то он не смертельный. Только визуально портит.
> Значок Хранилища специально вставил? ;-).
Разумеется) Те, кто в теме сразу просекут. Кто не в теме, ну догадаются надеюсь.
Внезапная страница в стиме (не релиз, но в вишлисты уже можете бежать добавлять)
http://store.steampowered.com/app/490360/Hermodr/
Давненько не было апдейтов.
Dampire
Собачки вообще знатно получились =) побольше бы всякой такой вот "неожиданной херни"
Если речь о том, что неожиданно появляется - это наоборот не очень хорошо. Контроль над полем боя чуть ли не самое важное в таких шутерах, но в конкретно этом случае это мой косяк, я сам потерял варга из виду.
И до кучи прикрутил трейлы на ракеты.
Тема в архиве.