Войти
ПроектыФорумОцените

Стреляй во врагов, чтобы они умерли aka Hermodr. Новый билд - 21.01.18 (53 стр)

Страницы: 149 50 51 52 53 54 Следующая »
#780
17:42, 23 сен. 2017

Если речь о том, что неожиданно появляется - это наоборот не очень хорошо. Контроль над полем боя чуть ли не самое важное в таких шутерах, но в конкретно этом случае это мой косяк, я сам потерял варга из виду.

#781
20:08, 23 сен. 2017

И до кучи прикрутил трейлы на ракеты.
Изображение

#782
21:39, 7 окт. 2017

Хаб. Локация, где все начинается и куда игрок возвращается после смерти.
hub | Стреляй во врагов, чтобы они умерли aka Hermodr. Новый билд - 21.01.18

#783
5:16, 9 окт. 2017

Dampire
Хорошо бы двустволке добавить отдачу. Для этого можно увеличивать масштаб спрайта и смещать его немного вверх.

#784
7:34, 9 окт. 2017

Неделю назад перерабатывал механику качки и отдачи. Уже сделано.

#785
15:44, 9 окт. 2017

Не замучился мэппить помещение?)

#786
16:41, 9 окт. 2017

Разворачивать замучался

#787
19:15, 9 окт. 2017

E-Cone
> Не замучился мэппить помещение?)
а что это значит

#788
2:34, 10 окт. 2017

u960, текстурную развертку делать

#789
6:16, 10 окт. 2017

E-Cone
> u960, текстурную развертку делать
а что такого особенного в той комнате?

#790
8:19, 10 окт. 2017

u960
> а что такого особенного в той комнате?
Там свой подтекст, я думаю) Я в одном месте упомянул, что дизайнил и моделил часа два, а правил и разворачивал около 7 (свои замуты с правильной плотностью текселей и соответственно соотношением сетка-тексель).

#791
14:22, 2 янв. 2018

Внезапно редактор уровней комнат на юнити. Представьте что я вставил сюда мемес с Вуди и "unity, unity everywhere".
Изображение

+ Ну и законченый хаб, а то старая версия все висит.

#792
17:46, 5 янв. 2018

Результаты работы с редактором комнат

#793
17:49, 5 янв. 2018

Dampire
> Результаты работы с редактором комнат
Ништяк!

#794
23:54, 5 янв. 2018

Dampire
Кароч, в скайбоксах сила. Это именно то, чего твоей игре не хватает. С красивым небом визуально игра сразу оживилась бы.

Страницы: 149 50 51 52 53 54 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.