Войти
ПроектыФорумОцените

[Unity] Welcome to Killwich (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
8:54, 24 фев. 2016

RedS, возможно, когда в игре появятся миссии и мощные противники, ситуация изменится

#61
1:07, 1 мар. 2016

аксессуары для головы персонажей:
Изображение Изображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

Прошло более 10 месяцев
#62
15:35, 9 янв. 2017

92+
Выражение физиономии доставляет )

#63
16:03, 9 янв. 2017

nes, фигассе, что ты раскопал :D

#64
16:05, 9 янв. 2017

E-Cone
Давно сюда не заглядывал, пока в соседней ветке не напомнили )

#65
16:25, 9 янв. 2017

nes
значит мой хитроумный замысел сработал ахахахах ( злобный смех)
Изображение

#66
16:34, 9 янв. 2017

nes, в какой такой ветке нас обсуждают?

#67
17:15, 9 янв. 2017

Такое бы реально выстрелило.

#68
17:27, 9 янв. 2017

Flash, ну как дорастем до мультиплеера - тогда и выстрелим. Пока денег на это нет

Прошло более 2 лет
#69
(Правка: 2:16) 2:14, 4 авг. 2019
Изображение

Раскопал прототипчик, смахнул с него пыль, убил все известные баги, вернул часть вырезанного контента, обновил модели и часть анимаций.

Время сейчас такое - хочется во что-то дурное и забавное поиграть, а у нас как раз такое есть.

#70
3:47, 4 авг. 2019

Отличненько, с удовольствием бы освежил в памяти сие безудержное обновленное веселье)

#71
13:32, 4 авг. 2019

Хорошая мысль восстановить проект, еще было бы лучше если изображения под спойлер пустить;)
Человечка наверное стоит порезать, ну или одежду делать выше наготы, а то её меш конфликтует с телом.

#72
16:40, 4 авг. 2019

LostFrame
Как доделаю - отправлю тебе на тест)

Morseliot
Изображения выложил не я, да еще и несколько лет назад) Я сделаю текстуру-маску для отключения определенных частей тела. С порезанным мешем довольно геморно возиться - проверено на Rockin' Road.

#73
18:57, 4 авг. 2019

Вот теперь кожа больше не просвечивается сквозь шмот

#74
0:55, 5 авг. 2019

E-Cone
> С порезанным мешем довольно геморно возиться - проверено на Rockin' Road.
А что выходит выгоднее убирать модель под одеждой или больше времени тратить на настройку привязки (rigging) и анимаций, чтобы тело не вылезало из-под одежды?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ПроектыФорумОцените