Войти
ПроектыФорумСобираю команду

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (37 стр)

Страницы: 136 37 38 3950 Следующая »
#540

Сделали таки полностью анимировынные гусеницы

23 дек. 2017

#541

UnsteeledHorse
> Посмотрите на реальные боевые машины, используемые сегодня.

https://www.google.ru/url?sa=i&rct=j&q=&esrc=s&so… 4363124249944

Как мне кажется, очень похоже по концепции.

26 дек. 2017

#542

up Ищем программистов С++ и разработчиков на UE4 для работы с блюпринтами

27 дек. 2017

#543

Whity
> Как мне кажется, очень похоже по концепции.
Немного разъясню, что я имел в виду:
1. Водитель непонятно как попадает внутрь, и в случае поджега машины неприятелем тупо сгорает, если он все-таки туда каким-то образом проникнет, потому как выбраться со своего места он просто не успеет.
2. Огромные люки образца "атомная подводная лодка" открыть по причине наличия каких-то пушек наверху возможно только повернув эти самые пушки куда-нибудь назад, но явно не вперед.
3. Дверца сбоку, похоже, предназначена для поисковой собаки, так как взрослый мужчина размером с рядового солдата туда не влезет (судя по размеру рулевого колеса для непонятно как туда попавшего водителя).
4. Если пушки одноразовые, типа "выстрелил и забыл" (что они у тебя были), то такой концепт поедет. В случае наличия какого-то механизма перезарядки и запасных боеприпасов места для двигателя просто не остается (у белоруса он сзади, не так ли?). На батарейках от карманного фанарика работает?
5. Изготовление бокового остекления такой сложной формы из броне-стекла будет стоить больше, чем изготовление всей остальной машины, и ломаться оно будет при попадании обычной винтовочной пули прямо посередине (винтовочные пули сегодня применяются для пулеметов). А зачем?
Можно еще поковырять, но хватит и так.

28 дек. 2017

#544
Изображение

3 янв. 2018

#545

up
нужны программисты, художники по текстурам

6 янв. 2018

#546

Новый юнит - Shock Assault
Изображение

9 янв. 2018

#547

Ищем программистов С++ и разработчиков на UE4 для работы с блюпринтами

Оплата от 2000 $ на человека за разработку демоверсии в команде с другими программистами
Оплата 10000 $ на человека за доведение проекта на стадию альфа версии в команде с другими программистами


Контакты:
Skype: Pusciferfly
mail: или
ICQ UIN: 707531305
Discord: AIR-Z#5726

16 янв. 2018

#548

del

18 янв. 2018 (Правка: 14 фев. 2018, 8:20)

#549

Над персонажами работаем ещё как
ИзображениеИзображение

19 янв. 2018 (Правка: 12:37)

#550

Ищем программистов С++ и разработчиков на UE4 для работы с блюпринтами
Оплата от 5000 $ на человека за разработку демоверсии в команде с другими программистами
Оплата 20000 $ на человека за доведение проекта на стадию альфа версии в команде с другими программистами

Контакты:
Skype: Pusciferfly
mail: или
ICQ UIN: 707531305
Discord: AIR-Z#5726

20 янв. 2018

#551

up ищем разработчиков в команду

24 янв. 2018 (Правка: 10:28)

#552

up

25 янв. 2018

#553

Механика плавного поворота техники с поворотом любого числа колёс реализована

27 янв. 2018

#554

Эффект стрельбы

6 фев. 2018

Страницы: 136 37 38 3950 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду