Войти
ПроектыФорумСобираю команду

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (4 стр)

Страницы: 13 4 5 655 Следующая »
#45
0:05, 13 сен. 2015

AIR-Z
> Наш художник под моим контролем уже прикидывает главное меню игры:

Ну круто! Чо.


#46
13:35, 13 сен. 2015

AIR-Z
> Концепция:
> фракции :
>    1)США
>    2)Террор
>    3)Европейский союз (ЕС) - Австрия, Германия, Великобритания, Италия,
> Ирландия, Франция, Испания, Португалия, Финляндия, Швеция, Дания, Бельгия,
> Люксембург, Нидерланды, Греция.
>    4)Азиатский альянс (АА) - Гонконг, Япония, Южная Корея, Китай.
>    5)МЕРКОСУР - Бразилия, Аргентина, Парагвай, Уругвай.
>    6)Тихоокеанское сотрудничество - Бруней, Малайзия, Сингапур, Таиланд, Новая
> Зеландия, Папуа-Новая Гвинея, Индонезия, Филиппины, Тайвань
>    7)Южноафриканский комитет развития (САДК) - Ангола, Ботсвана, Лесото,
> Малави, Мозамбик, Маврикий, Намибия, ЮАР, Свазиленд, Танзания, Зимбабве.
>    8)Российская Федерация
>    9)Южноазиатская ассоциация регионального сотрудничества (СААРК) - Индия,
> Пакистан, Шри Ланка, Бангладеш, Мальдивы, Бутан, Непал.

Всем известен легендарный военно-промышленный комплекс Папуа-Новой Гвинеи. А малавийскими отрядами специального назначения пугают "морских котиков" по ночам.

Зачем столько фракций? Вы никогда в жизни их не забалансите. Или принцип "Чем больше, тем лучше" работает всегда, по-вашему?

P.S. А где Украина, Белоруссия, Казахстан, страны прибалтики, Грузия и т.д.?

#47
16:07, 13 сен. 2015

AIR-Z

> 1)США
> 3)Европейский союз (ЕС)
США + ЕС = НАТО

> 8)Российская Федерация
Ненене, чозанах?

Вообще, многовато фракций, - не в количестве дело. Generals - это вообще мега-стеб. Вы походу фишку не раскусили. ;)

#48
(Правка: 16:28) 16:27, 13 сен. 2015

LazerBear aka kweed
Там, видимо, какая-то альтернативная история, потому что иначе никак не объяснить, почему РФ, а не ОДКБ, не говоря уже о том, почему Китай и Япония в одной фракции.

#49
0:45, 14 сен. 2015

Это всего лишь краткая информация для общего понятия. США у нас в чистом виде не будет. она включится в союз (реально существующий). Одну фракцию ибираем. Две другие склеиваем. пока работаем над ЕС.
раз 500 переделывали модели уже многие))

#50
20:00, 14 сен. 2015

AIR-Z
> США у нас в чистом виде не будет. она включится в союз (реально существующий).
> Одну фракцию ибираем. Две другие склеиваем. пока работаем над ЕС.
Понимаете, у вас нет ассоциаций. В генералах ассоциации четкие. Вам не хватает здорового стеба.

А рашка была бы актуальна с надувными танками. ;) Кто понял, тот в курсе.

#51
1:06, 15 сен. 2015

AIR-Z
> раз 500 переделывали модели уже многие
Лучше бы сделали хоть как то но все 500 моделей

#52
11:31, 15 сен. 2015

Вий
не соглашусь
вот что бы ты съел : 500 кусков дерьма или один кусочек торта ?

#53
14:57, 15 сен. 2015

AIR-Z
> вот что бы ты съел : 500 кусков дерьма или один кусочек торта ?
Во что бы ты поиграл: в стратегию с 1 юнитом но красивым или в стратегию с 500 но уродливыми ?

#54
19:35, 15 сен. 2015

snv
> Один художник тут уже допомогался забесплатно:
> http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=204877
А шоб небыло таких хитрожопых "команд" первым делом весь контент заливается на 3D сток или магазин игровых ассетов, только не публицируется. Если начинаются терки - паблишинг и отбивание бабла за свой труд.

#55
16:53, 17 сен. 2015
Изображение
#56
13:32, 25 сен. 2015

Вот командный центр ЕС. Команда из моделлеров и художников есть. требуется два опытных программиста!
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#57
21:20, 25 сен. 2015

AIR-Z
> требуется два опытных программиста!
Нафига сразу два?

#58
0:22, 26 сен. 2015

LazerBear aka kweed
> Нафига сразу два?
Надо на самом деле брать сразу 3, а не 2, потому что через неделю один сломается, а второй - потеряется.

#59
1:05, 1 окт. 2015

StepEver
Мод Раптор крайне не сбалансированный и нацелен на затяжные игры. У каждой фракции свой гемплей. у каждого генерала свои плюшечки и нафороты. У когото на ожно упорт, у когото на другое. Спасает положения разнообразия генералов имменнто тот факт что все фракции будут гемплейно различаться друг от друга + можно играть с кучу массой переменных цен, атак, скорострельности, урона, абилками, спец возможностями, доступными юнитами и т.д. Убер юнит у нас пресутствует , не такой как в cнc3 ... скажем в 2 раза меньше по броне и общему размеру.

Страницы: 13 4 5 655 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду