Войти
ПроектыФорумСобираю команду

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (43 стр)

Страницы: 142 43 44 4552 Следующая »
#630
22:56, 29 авг. 2018

вот что имеем по солдату на сегодня :)


#631
12:30, 30 авг. 2018

Добрались до катка
Изображение

#632
18:16, 30 авг. 2018

в команду нам требуются:
  - С++ программист
  - Разработчик на UE4 (AI, UI, игровая логика, анимации, настройка готовых компонент)
  - Художник по спец эффектам
  - Дизайнер по материалам Substance / UE4
  - 3D дизайнер
Если заинтересованы в сотрудничестве пишите нам в чат дискорда https://discord.gg/Kwm3cGb

#633
10:15, 31 авг. 2018

StepEver
Пускай будет пока так, позже увидим:)

#634
15:22, 2 сен. 2018

интерфейс, управление, строительство и другие фичи

#635
7:59, 10 сен. 2018

up.
в команду нам нужны:
  - С++ программист
  - Разработчик на UE4 (AI, UI, игровая логика, анимации, настройка готовых компонент)
  - Художник по спец эффектам
  - Дизайнер по материалам Substance / UE4
  - 3D дизайнер
  - Текстурщик
Если заинтересованы в сотрудничестве пишите нам в чат дискорда https://discord.gg/Kwm3cGb

#636
7:59, 12 сен. 2018

Нам требуются логотипы для игры!
Оплата 20.000 руб.
Пишите в ЛС или в дискорд чате https://discord.gg/Kwm3cGb
Ознакомьтесь с ТЗ - https://docs.google.com/document/d/1-oROa6a-n1TpF_kihMkxeJD2cX_Ks… YJsPtqvE/edit

#637
8:38, 17 сен. 2018

Готов туман войны

#638
(Правка: 17:17) 17:16, 26 сен. 2018

up.
в команду нам нужны:
  - С++ программист
  - Разработчик на UE4 (AI, UI, игровая логика, анимации, настройка готовых компонент)
  - Художник по спец эффектам
  - Дизайнер по материалам Substance / UE4
  - 3D дизайнер
  - Текстурщик
Если заинтересованы в сотрудничестве пишите нам в чат дискорда https://discord.gg/Kwm3cGb

Сегодня продемонстрируем один из первых концептов нашего художника
Изображение

#639
21:44, 4 окт. 2018

Выглядит неплохо. Но для 3х лет разработки и 30 разработчиков (левел дизайнер говорил в интревью) не густо совсем.

Из конструктива, добавьте звук в ролики, немое кино в 2018 немного раздражает.
Анимации юнитов никуда не годны. Локомоушен это же базовая вещь.
Бедра во всех анимациях должны находится на одной позиции, если конечно рут моушен не используется (насколько вижу не используется).
Включайте регдол в анимации смерти немного раньше, отпрыгивающее от земли как мяч тело  выглядит не реалистично.
Включите турн рейт для юнитов, моментальные повороты выглядят ужасно.

#640
0:08, 5 окт. 2018

inc_ani
> Но для 3х лет разработки и 30 разработчиков …
LOLчто?
И до сих пор ничего, кроме ряда моделек средней паршивости, не сделано.

#641
(Правка: 0:21) 0:21, 5 окт. 2018

Да, темпы разработки совсем удручают. При том, что я бы хотел видеть ремейк Generals.
Хоть бери, да сам делай.

#642
9:30, 5 окт. 2018

Alprog
так присоединяйся, будем активничать! :)

#643
9:33, 5 окт. 2018

Dmitry10
художники у нас все новички и нет артлида.
Для демоверсии хотя бы так сделать. Потом найдём инвесторов \ издателей крупных и сделаем конфетку. На текущий момент даже на моё удивление 90% контента пользователи уже одобряют

#644
9:38, 5 окт. 2018

inc_ani
приврал левел дизайнер. активных людей на энтузиазме и полуэнтузиазме мало.
звук пока лишнее. полной картинки ещё нет и звукодизайнерам тяжело озвучить всё в полной мере на текущем этапе. все их труды выбросятся.
аниматора, к сожалению тоже нет профессионального.
технику ещё не анимировали для демки. скорее и не будем для демоверсии, ибо потом всё ровно все модельки переделаются под новое качество когда у нас появится артлид в команде.

Страницы: 142 43 44 4552 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду