Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (45 стр)

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (45 стр)

Страницы: 141 42 43 44 45 46 Следующая »
AIR-ZПостоялецwww11 окт. 201810:58#660
Саныч
1 год делали на юнити и 2 года на анриле.
за эти 2 года сделали то что есть на скриншотах и видео и это только 50% от проделанной работы. всё, мы конечно же не показываем в сеть.
СанычПользовательwww11 окт. 201814:27#661
AIR-Z
> 1 год делали на юнити и 2 года на анриле.

Для небольшой команды Юнити в самый раз.


AIR-Z
> всё, мы конечно же не показываем в сеть.

Звучит нелогично.
Чтобы заинтересовать людей, нужно выкладывать как можно больше материалов.


Отсюда следует вывод:

Нет у вас никакой команды, вы один пытаетесь что-то вымучить, но не выходит.

StarTekПостоялецwww11 окт. 201816:51#662
Возьмите Юнити. Больше будет откликов. У вас так то ничего нет геймплейного, ещё не поздно перейти. Если вам нужен только прототип, можете начинающих или студентов брать, которым нужен опыт работы. Имхо конечно
AIR-ZПостоялецwww11 окт. 201818:25#663
StarTek
уже пробовали. потратили год. на нём ничего не выйдет по многим причинам сделать именно то что мы хотим
inc_aniНовичокwww11 окт. 201821:01#664
Надо делать действительно что-то спецефичное, чтобы уперется в ограничения такого движка как Юнити.

AIR-Z
Вы так и не ответили на вопрос про распределение прибыли на проекте: #m659. Думаю, это будет интересно узнать всем потенциальным кандидатам на ваш проект.

AIR-ZПостоялецwww12 окт. 20185:43#665
inc_ani
Про основу рассказал, учёт ведётся.
Есть куча документации и тикеты которые нужно выполнять согласно этой документации.

Ни для кого не секрет, что ещё существует так же несколько нюансов связанные с политикой инвесторов и развитии проекта в дальнейшем.

СанычПользовательwww12 окт. 201817:52#666
AIR-Z
> связанные с политикой инвесторов и развитии проекта в дальнейшем

Смотрите реально на мир.
Нет у вас сейчас никакого проекта, даже концепта нет.

AIR-ZПостоялецwww12 окт. 201820:51#667
согласно определению проекта:
см тут http://fb.ru/article/275324/chto-takoe-proekt-opredelenie-proekta… arakteristiki
и тут https://ru.wikipedia.org/wiki/Проект_(в_управленческой_деятельности)
мы делаем именно проект (игру).
Возможно вы хотите правильней назвать продукт, но нет. Одним продуктом мы не ограничиваемся.
RikkПостоялецwww12 окт. 201822:02#668
StarTek
> Если вам нужен только прототип, можете начинающих или студентов брать, которым
> нужен опыт работы.
это будет официальное устройство с печатями и штампами в трудовой книге чтобы они потом говорили —-имеем официально опыт и показываем(трудовую книгу)
?

Правка: 12 окт. 2018 22:02

ivcGLПостоялецwww12 окт. 201822:28#669
Саныч Не знаю что ты хочешь доказать, но больше похоже на банальную зависть. С начала моего участия в данном проекте все существенно выросло. Есть уже готовые модели юнитов с материалами, готовый интерфейс уже реализованный, управление юнитами. Уровень инвестиций вырос существенно. Конечно, еще много работы. Но работа кипит и каждый месяц есть результаты - не все подвижки проекта презентабельны, чтобы каждый раз показывать картинку сколько всего сделано. Но, нет пока ни намека на отставания от плана выпуска демки.
Grayf24Постоялецwww13 окт. 20186:40#670
ivcGL
> Но, нет пока ни намека на отставания от плана выпуска демки.

и через сколько должна выйти демка?

Тут все очень темно и мутно. 2 года - и демки нет? При наличии инвесторов? Жанр РТС в глубоком коллапсе. Он непопулярен. Насколько некомпетентным должен быть инвестор, вкладывающий в этот жанр?
Нету у вас ничего.
Готовые модели юнитов? В РТС это вообще не показатель, там модельки совсем не того качества, что в ААА шутере.
И вообще, если вы начали с юнитов - вы привязали лошадь позади телеги. Вначале делается интересный геймплей на грейбоксах, потом грейбоксы меняются на модельки.

ivcGLПостоялецwww13 окт. 20189:01#671
Grayf24
К зиме демка будет. Мнение каждого диванного эксперта о непопулярности жанра и о том как "надо делать игры" важно для нас.
СанычПользовательwww13 окт. 201810:37#672
ivcGL
> К зиме демка будет.

Очень сомневаюсь.
Текущий уровень графики и общий уровень владения движком у вас просто никакой.
Работа над проектом по сути даже не начата.
Чему завидовать?

inc_aniНовичокwww13 окт. 201811:37#673
Надо просто рассматривать данный проект, не как коммерческий, а как обучающий. В плане того, что сделано не много - это так. Но ребята активные и не перегорели за 3 года, а это уже что-то. Было бы неплохо, если бы они делились своим опытом, рассказывали об ошибках.
ivcGLПостоялецwww13 окт. 201814:19#674
Саныч
> Чему завидовать?
> Текущий уровень графики и общий уровень владения движком у вас просто никакой.
Сразу видно эксперта, спасибо за вашу развернутую оценку проекта.
Страницы: 141 42 43 44 45 46 Следующая »

/ Форум / Проекты / Собираю команду

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр