nerengd
> Вам нужен только движок нормальный
если сейчас это начнут перекладывать на новый двиг то релиз на еще 100 лет перенесется
sinoby
Им нужен двиг для РТС игры, а не Unreal который под это не заточен.
хм,А чего все набросились?
вроде же не плохо, все катается, разрушается
forwhile
> хм,А чего все набросились?
> вроде же не плохо, все катается, разрушается
Да это местные специалисты во всех направлениях) Видимо даже топ компании заинтересовать не могут, вот и сидят тут показывая и доказывая всем, что круче их тут тока пожалуй "яица".
forwhile
> хм,А чего все набросились?
> вроде же не плохо, все катается, разрушается
экшона нет
Orlangor
> Да это местные специалисты во всех направлениях) Видимо даже топ компании
> заинтересовать не могут, вот и сидят тут показывая и доказывая всем, что круче
> их тут тока пожалуй "яица".
Сейчас бы создавать тему, где ты ищещшь "бесплатных" сотрудников. И ждать что тут будут, те кто может заинтересовать топ компании, ты походу очень умен (нет).
alex1122
> Сейчас бы создавать тему, где ты ищещшь "бесплатных" сотрудников. И ждать что
> тут будут, те кто может заинтересовать топ компании, ты походу очень умен
> (нет).
Видимо ты не увидел большого сарказма в моем сообщений. (жаль)
Orlangor
> Видимо
списать по уроку то негде
Бульдозер выехал в поисках вакцины от коронавируса
AIR-Z
Я бы рекомендовал поиграть в старкрафт 2 для саморазвития в направлении ртс.
Это прямо-таки эталон ртс, отметивший второй юбилей, притом, игра киберспортивная и в неё достаточно активно играют.
Ещё в игре 3 расы (стороны, фракции), каждая со своими реально интересными и уникальными юнитами и механиками.
Если уже предлагали, то сорри, нет желания 60 страниц перечитывать.
GD_BAD
я с сообщества киберспорта и мира РТС. стример, киберспортсмен, сам турниры организовывал по стратегиям. жанр стратегия это моя дочка ;)
AIR-Z
4,5 года уже проекту. Можешь вкратце рассказать на что ушло время и с какими трудностями столкнулись? Также интересно, в каком состоянии игра была в 2015, 2016, 2017 и так далее, и какой прогресс был год от года. Я понимаю, что всё на энтузиазме и на выходных раз в месяц, просто любопытно, как вам так удаётся на протяжении стольких лет поддерживать собственный интерес к проекту.
AIR-Z
Жанр обширен, в каждой игре свои фишки, чем больше - тем лучше, я это имел ввиду.
Alprog
как-нибудь обязательно расскажем. Тяжело организовать всё это было, найти поистине вовлечённых людей в геймдев и проект отнимает много времени. Перепробовали разные движки. И трижды всё с нуля переписывали. Это сразу минус 3 года. но практика отличная. По сути 2 года только и начинаем что то писать на анриле.
Если немного пообщаться то поймёте мои амбиции, думаю :)
из нового интересного могу показать анимации автоматчика ;)
Match_settings_screen