GD_BAD
я с сообщества киберспорта и мира РТС. стример, киберспортсмен, сам турниры организовывал по стратегиям. жанр стратегия это моя дочка ;)
AIR-Z
4,5 года уже проекту. Можешь вкратце рассказать на что ушло время и с какими трудностями столкнулись? Также интересно, в каком состоянии игра была в 2015, 2016, 2017 и так далее, и какой прогресс был год от года. Я понимаю, что всё на энтузиазме и на выходных раз в месяц, просто любопытно, как вам так удаётся на протяжении стольких лет поддерживать собственный интерес к проекту.
Alprog
как-нибудь обязательно расскажем. Тяжело организовать всё это было, найти поистине вовлечённых людей в геймдев и проект отнимает много времени. Перепробовали разные движки. И трижды всё с нуля переписывали. Это сразу минус 3 года. но практика отличная. По сути 2 года только и начинаем что то писать на анриле.
Если немного пообщаться то поймёте мои амбиции, думаю :)
из нового интересного могу показать анимации автоматчика ;)
Match_settings_screen
Мы ищем концепт художника в проект - https://gamedev.ru/job/forum/?id=252048
у нас есть вакансия программиста! - https://tomsk.superjob.ru/vakansii/programmer-game-33887803.html
up. в команду нужен разработчик UE4. Оплата \ рояльти
up. в команду нужен разработчик UE4. Оплата \ рояльти
AIR-Z
Геймплей сделали?
563
Какой геймплей?
AIR-Z
Вам нужен программист на С++
5 лет проэкту, и ничего кроме моделей нет.
SIBR
Ну так не кодом же замыливать глаза людям)
SIBR
код начали писать с конца 2018 года
много что переписывалось с нуля
Добрый день! У меня есть знакомые которые могли бы заняться вашей игрой, но вам не кажется что жанр RTS уже не очень актуален?
Тема в архиве.