Войти
ПроектыФорумСобираю команду

GWW-GENERALS Ищем заинтересованных людей в разработке серьёзной стратегии в реальном времени (60 стр)

Страницы: 157 58 59 60 61 62 Следующая »
#885
17:19, 8 сен 2020

GD_BAD
> Настолько, что даже близы с их ртс №1 - старкрафт 2, сначала сделали его
> бесплатным, а теперь урезают призовые на своих турнирах. Старкрафту 20 лет, 2
> части - 10, кто о ней вообще хоть что-то слышал и играл?
> Ртс реально на данный момент бесперспективный жанр, а те, кто не могут от своих
> хотелок дурацких отказаться и осознать данный факт - инфантильные витающие в
> облаках дети, игнорирующие реальное положение вещей и альтернативы.
Все нормально, стратежки есть смысл пилить (пока они упущены из вида серьезными компаниями) прост нужно что то новое и свежее, аудитория есть, пусть и не большая.

#886
11:53, 9 сен 2020

Doby1970
перспективы есть большие.
можем связаться в дискорде ?
AIR-Z#5726

#887
19:12, 9 сен 2020

Жесткие тут дискусии)

По факту если человек верит, то пусть делает. По крайнер мере это лучше, чем идти за трендами. Есть аудитория которая любит РТС, и,может быть, ее не так легко монетизировать, но это будет игра сделана для фанатов от фанатов, а это как правило хороший продукт)

#888
11:25, 20 сен 2020


Почему то у большинства людей RTS ассоциируется с играми типа Red Alert. Но есть еще такие игры как Blitzkrieg, AOEIII...

А концепт Red Alert безнадежно устарел, это да.

#889
11:47, 5 окт 2020

ищем программиста в команду

#890
1:16, 6 окт 2020

AIR-Z
  На С++ давно бы уже написали, код Ред Алерта открытый

#891
11:05, 6 окт 2020

nerengd
не находится тот кто может это делать

#892
13:19, 7 окт 2020

GD_BAD
> Ртс реально на данный момент бесперспективный жанр
dota 2

#893
22:17, 15 мар 2021

Тут еще живо?

#894
8:00, 18 мар 2021

живы-живы. собрали деньги на команду программистов

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

#895
22:33, 18 мар 2021

Два вопроса, почему оно так тормозит, и выидет ли она в этом десятилетии?

#896
2:36, 20 мар 2021

Немного странно что за такой большой срок у вас не вышло создать даже базовый прототип геймплея, но зато есть готовые модельки и анимации. Возможно стоит изменить подход к разработке. Иначе эта история может затянутся еще на несколько лет.

#897
5:28, 20 мар 2021

sinoby
> выидет ли она в этом десятилетии?
А зачем?

#898
19:28, 23 мар 2021

Выглядит конечно прикольно. Но просадки до 10 fps  в батлах между парой машин - обнадеживающе конечно. А если поставить допустим стенку из 30 на 30 машин одновременно атакующих друг друга?

#899
16:42, 31 мар 2021

лагает при съёмке. да и комп не топовый. без съёмки у меня не лагает. есть конечно неоптимизированные вещи. которые в дальнейшем в корне переделаем. сейчас перелапачивать будем многое

Страницы: 157 58 59 60 61 62 Следующая »
ПроектыФорумСобираю команду