Почему то у большинства людей RTS ассоциируется с играми типа Red Alert. Но есть еще такие игры как Blitzkrieg, AOEIII...
А концепт Red Alert безнадежно устарел, это да.
ищем программиста в команду
AIR-Z
На С++ давно бы уже написали, код Ред Алерта открытый
nerengd
не находится тот кто может это делать
GD_BAD
> Ртс реально на данный момент бесперспективный жанр
dota 2
Тут еще живо?
живы-живы. собрали деньги на команду программистов
Два вопроса, почему оно так тормозит, и выидет ли она в этом десятилетии?
Немного странно что за такой большой срок у вас не вышло создать даже базовый прототип геймплея, но зато есть готовые модельки и анимации. Возможно стоит изменить подход к разработке. Иначе эта история может затянутся еще на несколько лет.
sinoby
> выидет ли она в этом десятилетии?
А зачем?
Выглядит конечно прикольно. Но просадки до 10 fps в батлах между парой машин - обнадеживающе конечно. А если поставить допустим стенку из 30 на 30 машин одновременно атакующих друг друга?
лагает при съёмке. да и комп не топовый. без съёмки у меня не лагает. есть конечно неоптимизированные вещи. которые в дальнейшем в корне переделаем. сейчас перелапачивать будем многое
AIR-Z
А не проще ли было бы использовать движок для стратегий, а не УЕ?
nerengd
а это какой?
uss
> это какой?
На pudn.com были исходники такого движка.