Проекты
GameDev.ru / Проекты / Форум / [RTS] Knights Province - Альфа 9.1 готова! (6 стр)

[RTS] Knights Province - Альфа 9.1 готова! (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
KromПостоялецwww12 мар. 201613:17#75
mialax
Спасибо, поправлю!

*ошибка при расположении дома близко к правой/нижней границе карты

KromПостоялецwww12 мар. 201616:51#76
Выложил Альфу 6.2 с этим и другими багфиксами. Доступно на старой странице по ссылке (http://www.knightsprovince.com/)
KromПостоялецwww13 мар. 201622:50#77
Спустя еще немного багфиксов: http://www.knightsprovince.com/2016/03/alpha-6-3-bugfixes/
KromПостоялецwww27 мар. 201610:27#78
Устроили мини-соревнование - кто быстрее пройдет Туториал (см. http://www.knightsandmerchants.net/forum/viewtopic.php?f=35&t=2882)
Мой результат:

Изображение

KromПостоялецwww27 мар. 201622:55#79
Начал делать текстуры земли к 7й Альфе - http://www.knightsprovince.com/2016/03/terrain-textures/
KromПостоялецwww24 апр. 201622:00#80
Для разнообразия, поработал со звуками. Работа лесопилки компонуется из случайной последовательности 8 сэмплов.


Правка: 24 апр. 2016 22:00

arte_de_mortПостоялецwww24 апр. 201623:55#81
Krom
Звучит словно там кто-то сортир усердно драит :)
KromПостоялецwww25 апр. 20167:13#82
arte_de_mort
Если делать это пилой в деревенском сортире во дворе, то наверно похоже )

Наверно стоит ускорить на 20-30%, а то действительно, как-то расслабленно пилит

arte_de_mortПостоялецwww25 апр. 201614:06#83
Krom
Да не, просто на пилу не похоже. В лучшем случае звучит как полировка досок наждачной бумагой.
KromПостоялецwww25 апр. 201619:34#84
Запилил сегодня вот такие графики для оценки производительности рендера:

Изображение

Правка: 22 мая 2016 18:46

KromПостоялецwww22 мая 201618:46#85
Сделал нормальную поддержку кучи текстур в 1 куске 8х8 тайлов:

Изображение

KromПостоялецwww24 мая 20168:20#86
Поработал над водой, добавил ей виртуальное небо. Забавно смотрится без текстуры:

Изображение

KromПостоялецwww2 июня 201621:58#87
Сделал смешение поверхностей для полей и текстурки для планов дорог (там не видно, но они тоже смешиваются с поверхностью внизу колышков).

Изображение

Изображение

ReeVПостоялецwww2 июня 201623:20#88
Очень, очень круто! как только выйдешь на кик или гринлайт, задоначу!
KromПостоялецwww5 июня 201622:03#89
Сегодняшний уикенд прошел за рисованием текстурки для декоративных стен: http://www.knightsprovince.com/2016/06/wallside-texture/
Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »

/ Форум / Проекты / Оцените

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр