Войти
ПроектыФорумОцените

Don't open the doors! (Пластилиновая экшен-адвенчура) (16 стр)

Страницы: 113 14 15 16 17 18 Следующая »
#225
22:13, 19 ноя. 2016

Faveris
Хммм.. Да, ключей должно быть 33. Есть люди с 100% ачивками (не через читпроги, т.к. люди знакомые), так что не думаю, что баг в количестве.

Запределье.. Да.. Где-то между зазеркальем и Нарнией)


#226
22:19, 19 ноя. 2016

Есть баг с отображением бомбы гриба. Иногда в списке бомб на E место неё второй взрывной фрукт. Приходится идти в меню — переключать руками.
А ещё расстроило, что я как-то прошёл дверь бастиона не взяв ядро. И теперь квест, ровно как и сейв, окончательно запорот.

#227
22:23, 19 ноя. 2016

Alprog
Фикс отображния бомб уже готов и будет в следующем понедельничном апдейте

#228
23:01, 19 ноя. 2016

-Eugene-
> У меня с дверьми проблема вообще не возникло.
Ну у меня проблема не в том, что я какую-то дверь пройти не могу, а в том, что я не могу найти ту самую дверь, которую я уже находил когда-то, но не зашёл внутрь ) Это исходя из того, что в статистике написано 100% найдено.

#229
23:09, 19 ноя. 2016

Faveris
Рискну предположить, что это дверь в лагере грибных карликов

#230
23:17, 19 ноя. 2016

Faveris
А в чем проблема по карте посмотреть?

#231
23:18, 19 ноя. 2016
Как игра пошла, доволен? Такой же прайс хочу на свою игру сделать, но до релиза еще нескоро.

используй стимспай для того чтобы увидеть число проданных копий, полезная вещь. Нельзя сказать, что там совсем точно показывает, но уровень продаж для разных игр виден.
http://steamspy.com/app/533950
#232
23:59, 19 ноя. 2016

-Eugene-
> А в чем проблема по карте посмотреть?
В том, что на карте я не увидел ни одну непройденную или запертую дверь, обойдя все доступные локации. Хотя, конечно, не исключаю, что куда-то забыл заглянуть.

Anton Riot
> Рискну предположить, что это дверь в лагере грибных карликов
В лагере карликов вижу одну дверь и она пройдена.

#233
0:35, 20 ноя. 2016

Faveris
Как насчет двери в

+ Показать
#234
0:49, 20 ноя. 2016

-Eugene-
Ты имеешь в виду

+ Показать
#235
2:16, 20 ноя. 2016

Кстати, а за сколькими дверьми не один, а два ключа?

#236
11:47, 20 ноя. 2016

Никита
>
> используй стимспай для того чтобы увидеть число проданных копий, полезная вещь
1000 плюс-минус 1000,  т.е. от нуля и больше, офигенно информативно)) у меня тож самое рисует, хотя продажи - слезы, никаких тыщ и в помине нет и не предвидится, фуфло этот стимпай.

#237
11:57, 20 ноя. 2016

skypo
> 1000 плюс-минус 1000,  т.е. от нуля и больше, офигенно информативно)) у меня
> тож самое рисует, хотя продажи - слезы, никаких тыщ и в помине нет и не
> предвидится, фуфло этот стимпай
Каждый инструмент имеет свой порог чувствительности. SteamSpy - настоящий подарок для разработчиков

#238
19:59, 20 ноя. 2016

skypo, +/- 1000 это хороший разброс.  Ведь интересуют продажи игр, от десятков тысяч копий, чтобы понять, что вообще интересует покупателей.

#239
10:26, 21 ноя. 2016

skypo
> хотя продажи - слезы, никаких тыщ и в помине нет и не предвидится, фуфло этот стимпай.
в данном случае боюсь огорчить, но не стимспай является фуфлом. Он всего лишь экстраполирует, и очень хорошо это делает.

Страницы: 113 14 15 16 17 18 Следующая »
ПроектыФорумОцените

Тема в архиве.