Мучаю систему стрельбы на опережение, не идеальна но вроде работает) ОЧЕНЬ ТЯЖКО ЕСЛИ ТЫ ТОРМОЗ В МАТЕМАТИКЕ!!! мой совсем всем кодерам, учите математику(имею ввиду мат анализ, высшую мат и тд) у меня её не было и теперь страдаю :(
В общем синенький шарик это то позиция цели, а красный то куда он будет стрелять.
Жутко занят делами, времени мало оч... да и что то вдохновения нет. По этому занимаюсь мелочами до которых раньше не доходили руки. Также по совету некой личности скажем "В" начинаю переделку генератор галактики, что бы планеты располагались правильно(естественно в упрощенном варианте, если делать по науке то там нужно много математики фу фу фу). Что то вроде "чем ближе к солнцу тем больше на планете температура" соответственно слишком близко то либо вулканическая планета либо безжизненная, далее пустынная, после земная и в уголке звездной системы ледяная.
https://dropmefiles.com/md39w
записал видяху игрового проекта (по просьбе одной подозрительной личности). Весит дофига храниться будет еще дня два. Времени оч мало, все чем в основном занимаюсь это правлю баги и вношу небольшие изменения :(
Я не потерялся) Просто никаких интересных новостей нет. Времени все так же мало. Дабы развлечься и немного отвлечься начал заниматься руинами и артефактами. Они будут разбросаны по планетам и давать плюшки/или по шее. Пока еще не определился со способом их разброса. Либо рандомом раскидать либо сделать шанс появления во время перемещения игрока....
Переработали систему повреждений, добавили блоки брони, пару новых пушек.
https://www.youtube.com/watch?v=huTdMCyohVo
https://www.youtube.com/watch?v=SEKoF2Q7CSM
уже давно мечтаю о реализации таких боев да и структуре корабля, плюс ИИ экипажа, с болезнями, ранениями и тд. Но тогда пришлось бы переделывать половину всего графона... Эх(
Блоки брони отмечаются как светло синие(или какой это цвет...), чем сильнее поврежден блок тем темнее его цвет.
Давненько ничего не писал) Дел много. Работаю над открытой демкой(наполняю игру контентом и правлю недочеты) Немного поменял концепцию исследований. Теперь для части исследований придется полетать и по выполнять заданий)
Так же добавляю новые виды топлива, новые строения. Добавлены газовые гиганты. Ребаланс планет (больше мертвых, меньше живых планет)
Переделываю руины/обломки теперь они бывают трех типов: квестовые, легкие, с боем.
квестовые - зайдя в них начинается текстовый квест аля космический рейнджеры
легкие - приходишь, получаешь плюшки, уходишь.
с боем - приходишь, всех мочишь, получаешь плюшки, уходишь.
Взял небольшой отпуск, примерно на полтора месяца(в отпуск сваливаю скоро). Сценарист сейчас занят оч, геймдиз по всей видимости тоже, про свеженайденного художника(новый космос, новые портреты) я вообще молчу). Да и мне стоит мозги проветрить. После хочу плотно сесть за контент, отринуть сюжет и сосредоточиться именно на исследовании космоса/планет.
Пока буду отдыхать сосредоточусь на хвостах, чтоб после не отвлекался на них.
Самый сложный этап - это как раз рефакторинг хвостов, я на этом пару проектов забросил, когда понял, во скольких местах накосячил...
Второе правило долгой разработки - не копить технический долг ))
Ordan
> ОЧЕНЬ ТЯЖКО ЕСЛИ ТЫ ТОРМОЗ В МАТЕМАТИКЕ!!!
так компьютер как штука суть и стоит на математика+радиофизика+логика .
как можно быть программастом без знания этих наук.
Ordan
> Мучаю систему стрельбы на опережение, не идеальна но вроде работает
это даже не математика а скорее физика.раздел кинематика.
Rikk
> как можно быть программастом без знания этих наук.
Зависит от задач. Радиофизика не очень то поможет, например, при разработке поискового движка. Ну или отрисовать спрайт инопланетянина )))
Привет! Я так понимаю, композитор уже найден? Если нет - то не откажусь от работы.
О себе. Имею опыт написания саундтреков к играм студии Flat 12, в частности к игре Run Rabbit Run, что вышла на steam, app store и android market.
Ссылки: http://store.steampowered.com/app/409560/
https://itunes.apple.com/ru/app/run-rabbit-run-hardcore-platforme… 07450768?mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.absolutist.runrabbitrun
А так же написал саундтрек к браузерной флеш игре, которую студия сделала для конкурса GameDev2014. Игра и саундтрек были созданы за 4 дня.
Вот ссылка на игру: http://www.flat12.ru/gamesjam/pencil_jack.html
nike070888
Привет, нет композитор не найден. Сейчас игра сильно преображается, кардинально меняется половина игрового процесса и визуальный стиль игры. Думаю на данном этапе нет четкой картины игры, что бы написать к ней музыку. Да и сейчас лишних денег у меня нету)
Так! Мне босс дал пару выходных и вот что я успел напилить(ну не с нуля, я подпиливал иногда по выходным)
Все нововведения в нулевом посту, изменения коснулись примерно половины игрового процесса, может больше. Как появится еще выходной доделаю высадку на планеты)
А в Brothel City пилим кампанию и сценарии, у нас уже 23 патрона на 82уе. Игра близится к своему завершению.
Тема в архиве.