ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс "Аста ла виста, беби" [action games contest] (108 стр)

Страницы: 1107 108 109 110128 Следующая »
#1605
1:24, 13 дек 2015

Роман Шувалов
да, лвл всего один.

#1606
1:53, 13 дек 2015

Роман Шувалов
> А в своё сыграть?
Также играть в свое - это онанизм какой-то, к тому же скучно ) Если геймплей нужен - босс http://www.youtube.com/watch?v=zHo2_Cnoo6A , на что похожи замесы http://www.youtube.com/watch?v=6MkCD8KrDs4 . Сейчас примерно тоже самое, только графика лучше.

#1607
2:03, 13 дек 2015

BingoBongo

Блин, а я гадал, почему босс такой не убиваемый, 10 минут прыгал в такт с шипами, пока голова не закружилась.

#1608
2:13, 13 дек 2015

vitoscanelli
> Блин, а я гадал, почему босс такой не убиваемый, 10 минут прыгал в такт с
> шипами, пока голова не закружилась.
Меня прикольнуло, как игру проходил GoReZ во время тестирования, который тоже не понял как убить босса на 3м этапе - он нашел мою старую тему с видео, и подсмотрел как босса пытаюсь убить я. Видимо, это мой косяк, если у разных людей непонятки.

#1609
2:14, 13 дек 2015

BingoBongo
Ну я например не доиграл за неимением времени, а хочется знать, чем закончилось. Так что собственные геймплеи не помешают. Я тоже попробую завтра записать, чтоб показать, что мои боты всё-таки убиваемые.

#1610
2:16, 13 дек 2015

nitrajke
Я автоматы видел в туториале, когда обучают кнопке Q, подумал, что это баг, потому что их было штук 10 и все в куче. Но все равно жеания пользоваться кнопкой Q не возникает - это не удобно. А еще во время первой попытки пройти в парке заспавнился какой-то здоровый синий чувак, который не убивался и существовал вне времени, наверно босс.

#1611
2:27, 13 дек 2015

BingoBongo
хмм.. ну по поводу кнопки Q учту, спасибо.. А здоровый синий чувак это босс)) при перемещении во времени он не исчезает а лишь замедляется, и он убиваем, просто хп у него побольше:) Хотя конечно в него лучше палить из автомата все же... Почему он не отспаунился при записи видео, не знаю, но это явно баг, буду исправлять:)

#1612
9:16, 13 дек 2015

Ух, 11 проектов аж )

#1613
9:32, 13 дек 2015

BingoBongo
Здец.... Ни стрейфа, ни распрыжки (это уже в Madware-овской). Прицел по центру так уж и быть, добавлю. Но блин, когда рубишь в клоскомбате стоять и стрелять. Ну это как-то странно. Обычно противника закручивают. Да даже в каловдутии эта механика работает онлайн.
В любом случае спасибо за видос, для себя извлек 3 урока. 1 пауза в магазине, 2 прицел, 3 стартовая локация не должна быть перекрестком (именно тогда на нее прут враги сразу со старта), 4(это то, чего никто не заметил, но я сам заметил) срочно починить физичекскую модель леса, так как не работает столкновение с выходным коридором и враги шмаляют через нее.

#1614
9:48, 13 дек 2015

Ducat
Ждем твоих обзоров :)

#1615
10:23, 13 дек 2015

nitrajke
vitoscanelli
Мне вот тоже интересно - в моей игре кто-то пулемётом пользовался?

#1616
10:34, 13 дек 2015

Много народу сдало оценки?

#1617
10:37, 13 дек 2015

Не могу скачать DOTA_FPS_client.zip (
А еще DeadNewYork.7z не открывается
upd, а, ну потому что из 3 гигов выкачалось только полтора...

#1618
11:00, 13 дек 2015

Роман Шувалов
шестеро

#1619
11:44, 13 дек 2015

codingmonkey
> Я не осилил игру майкла, раз 10 наверное пытался с разными подходами(с
> сейвами), но эти попрыгушки сильно меткие или урон у них сильно большой.
Эх, молодёжь :)
Я до Боссов прохожу без сейвов вообще. А перед Боссами получишь ещё оружие.

Страницы: 1107 108 109 110128 Следующая »
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.