Войти
ПроектыФорумКонкурсы

Конкурс "Аста ла виста, беби" [action games contest] (126 стр)

Advanced: Тема повышенной сложности или важная.

Страницы: 1121 122 123 124 125 126
#1875
16:14, 17 дек. 2015

bodja
Честно говоря, подход с обязательным голосованием и необязательными коментами я бы пересмотрел, конкурсантов как раз коменты интересуют, а оценку можно и усреднить, как раньше. Ладно сейчас у FordPerfect по-любому невысокий результат, не так обидно.


#1876
16:18, 17 дек. 2015

Про обязательные оценки согласен - они должны быть необязательными.
Ну и сам принцип голосования мне не очень нравится. Возможно, лучше каждой игре выставлять оценку по N-балльной шкале.

#1877
17:29, 17 дек. 2015

kipar
Вот кстати, твоя реакция на мою игру была бы интересна.
В частности интересно, насколько влияет знакомство с liero.

#1878
18:03, 17 дек. 2015

конкурс закончился и стало как-то грустно-скучно

#1879
18:11, 17 дек. 2015

Madware
Загляни сюда: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=201751

#1880
18:17, 17 дек. 2015

Mikle
Необязательные коменты были и раньше, но когда я про это указал, это привело к обратной реакции и знатному срачу :)
Я по это указал специально, что бы выбить из под ног последнюю адекватную причину отказа от голосования :)
Не все готовы оправдываться за свои оценки и устраивать срач.

Роман Шувалов
Уже проходили, это только приводит к путанице и дополнительным срачам, тем более там, где это может повлиять на перестановку призовых мест.
N - бальная шкала ничем не отличается от того голосования, что прошло, с той лишь разницей, что нельзя выставить нескольким работам одинаковые оценки, переложив тем самым ответственность на других. Кроме того это дополнительный механизм "подтянуть" фаворитов при оценке общей тенденции хода голосования.

Я готов это пересмотреть, если будут весомые аргументы против моих.

#1881
18:49, 17 дек. 2015

bodja
> что нельзя выставить нескольким работам одинаковые оценки,
А ещё тем, что при N-балльной шкале можно выставить разрывы между оценками. Скажем, есть 2 отличные игры, еще 2 нормалёк, а остальные - треш. Я бы поставил оценки например 4.9, 4.8, 3.2, 3.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0. А при текущем голосовании это невозможно.

И вообще, в одинаковых оценках нет ничего плохого.

#1882
8:24, 19 дек. 2015

Вчера пост Дуката с обзором зарепостил паблик Igromania, в народном голосовании сразу поучавствовало много людей, и в лидеры выбились Стреляй Во Врагов Чтобы Они Умерли и DOTA Fps.

+ Показать

#1883
9:20, 19 дек. 2015

Madware
Да, вчера паблик игромании в ВК репостнул видео, тот же результат, голосуют чисто по названию

#1884
11:43, 19 дек. 2015

Madware
Ducat
Короче вывод, игор делать не нуно, нуно придумывать названия :)

#1885
12:42, 19 дек. 2015

Madware
> Полагаю, школьники даже не смотрели обзор а жали на название своей любимой
> дотки :D
анализ рынка и маркетинг ёпта :D :D :D

#1886
13:18, 19 дек. 2015

А что там со статусом участника за призовое место? ) Хочу стать розовым и гламурным.

#1887
14:45, 19 дек. 2015

А кто победил?
UPD: Нашел :) В первый пост бы ссылку.

#1888
14:55, 19 дек. 2015

RadianTOR
Исправил

#1889
18:39, 19 дек. 2015

bodja
спсб.
Поздравляю победителей! Почти во все поиграл :)

Страницы: 1121 122 123 124 125 126
ПроектыФорумКонкурсы

Тема в архиве.