Наименование проекта: Sinners Should Be Dead Remastered
Платформа: Unity 5
Жанр: First Person Shooter
Дата начала работ: 11 сентября 2015
Дата релиза на конкурс: 10 декабря 2015
Дата начала работ по второй итерации: 20 декабря 2016
Разрабатывалась совместно с товарищами SS_Killer(художник), Driftmaniak(программист), Tpak(дизайнер уровней) и Angelionix(моделлер)
Планировалось сделать, ремастер проекта, но вместо этого я решил помочь аналогичному проекту, какому пока не скажу.
Игра в стиле старых добрых Doom, Hexen и сотоварищей, про демонических отродий и их медитативное убиение.
Графическое исполнение тоже аутентичное - двухмерные монстры и оружие и трехмерные уровни.
Релиз
https://www.dropbox.com/s/80xw2is7zujhiv3/sinners_should_be_dead.7z?dl=0
На перчатку сверху просится медальон с символами ордена).

2D будет штоле?
Dampire
штоле doom'like, да все объекты в 2д, уровень в 3д
Круто. Фавориты детектед)
препрепреальфа в которой уже можно кого-то застрелить

Декали сделал плоскими мешами или копируют кусок геометрии?
Клевые концепты!
Dampire
просто плоский квад с текстуркой. Только их делал не я, там совместно :)
Dampire
Просто плоские, не стал заморачиваться с генером геометрии, для конкурса и так пойдёт)
Вариант не окончательный. W.I.P.

Добавил кубиков мяса для большей красочности картинки у прототипа

Закончил руки
занятно, подписался
Тема в архиве.